Sonnolenza

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La sonnolenza è un problema di stato non volatile introdotto in Leggende Pokémon: Arceus in sostituzione del sonno, che rende un Pokémon più suscettibile alle mosse dell'avversario e a volte gli impedisce di attaccare.

Nei giochi

Effetto

Un Pokémon assonnato ha il 25% di probabilità di non riuscire ad eseguire la mossa selezionata durante il turno. Mentre la sonnolenza è attiva, inoltre, il danno inflitto al Pokémon afflitto è aumentato del 50%. Quando nevica è più probabile che il Pokémon fallisca l'utilizzo delle mosse.

Cause

  • Le seguenti mosse sono in grado di causare sonnolenza:
Artigli Fatali 16,7%N/16,7%R/26,7%P
Probabilità
60
Potenza
100%
Precisione
Durata: 3N/2R/4P turni
Ipnosi 100%
Probabilità
Potenza
60%
Precisione
Durata: 5N/3R/7P turni
Sonnifero 100%
Probabilità
Potenza
75%
Precisione
Durata: 5N/3R/7P turni
Spora 100%
Probabilità
Potenza
100%
Precisione
Durata: 5N/3R/7P turni
Vuototetro 100%
Probabilità
Potenza
50%
Precisione
Durata: 3N/2R/4P turni
I dati contenuti in questa tabella sono basati sui giochi più recenti. Per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine.

Cura

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