Ravi

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Ravi
Bandiera EN-US.png Sawyer
Bandiera Giappone.png ドリバル
Masters Ravi.png
Modello di Ravi
Informazioni di base
#
138
Doppiatore inglese
Richard Epcar[1]
Doppiatore giapponese
Takaya Kuroda[2]
Descrizione
Fedele servitore di Kelian e della sua famiglia, nonché direttore del comitato organizzatore del WPM. A prima vista può sembrare minaccioso, ma in realtà ha il pianto facile.

Ravi è un Allenatore introdotto in Pokémon Masters EX. Forma un'Unità con Honchkrow. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 30 luglio 2021.

Ravi, insieme a Chette, è uno dei sottoposti di Kelian.

Honchkrow

Buio
MastersEX0430.png
Tipo mossa: Icona Buio Masters.png Buio
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★
Debolezza: Icona Elettro Masters.png Elettro
Descrizione:
Non perdona niente ai suoi seguaci, dai tradimenti ai più piccoli errori. Non c’è altro modo per mantenere la disciplina nel gruppo.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
527
222
233
228
233
287
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
607
262
273
268
273
327


Mosse

Nome:
Nottesferza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
40
Pot. max:
48
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Nome:
Supercolpo-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Nome:
Neropulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
95
Pot. max:
114
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Nome:
Il nostro legame è saldo!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado.
Nome:
Nottesferza sobria e vigorosa
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Schermattacco-G 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Nome:
Attacco sagace-G 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Nome:
Allerta
Descrizione:
Impedisce a chi la usa di venire addormentato.
Nome:
Aiutanti (Buio)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Occhiali da sole)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (In corpore sano)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Ravi & Honchkrow è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Nottesferza: potenza +3
Effetto:
Nottesferza: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nottesferza: potenza +3
Effetto:
Nottesferza: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nottesferza: potenza +3
Effetto:
Nottesferza: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nottesferza: potenza +3
Effetto:
Nottesferza: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Nottesferza: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: potenza +2
Effetto:
Neropulsar: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +2
Effetto:
Neropulsar: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +2
Effetto:
Neropulsar: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +2
Effetto:
Neropulsar: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +2
Effetto:
Neropulsar: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +2
Effetto:
Neropulsar: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: Tormento 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo-G: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Supercolpo-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Il nostro legame è saldo!: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Il nostro legame è saldo!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Migliorattacco-G 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Migliorarguzia-G 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Recupero salutentrata
Effetto:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando entra in campo con tutti i PS.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura-G 1
Effetto:
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimo quando chi la usa sferra un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unimossa attaccomaggio 1
Effetto:
Ripristina 1 utilizzo delle mosse per chi la usa la prima volta che usa un'Unimossa in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unimossa guaritrice
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Nottesferza sobria e vigorosa: potenza +25
Effetto:
Nottesferza sobria e vigorosa: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Nottesferza sobria e vigorosa: potenza +25
Effetto:
Nottesferza sobria e vigorosa: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Ravi & Honchkrow può essere affrontata in:

Ravi ha anche dimostrato di formare un'Unità con Bewear. Questa Unità può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Ravi

Nell'animazione

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Ravi compare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters.

Galleria

Masters Ravi.png Masters VSRavi.png Masters Ravi & Honchkrow.png Ravi Mindscape.png
Modello di
Ravi
Modello VS di
Ravi
Icona Unità
Ravi & Honchkrow
Mindscape di Ravi
(Centralopoli)
Masters Ravi Adesivo 1.png Masters Ravi Adesivo 2.png Masters Ravi Adesivo 3.png Masters Ravi Adesivo 4.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Masters Emblema Ci pensa Kelian 1★.png Masters Emblema Ci pensa Kelian 2★.png Masters Emblema Ci pensa Kelian 3★.png Masters Emblema Kelian e compagnia.png
Emblema
Ci pensa Kelian 1★
Emblema
Ci pensa Kelian 2★
Emblema
Ci pensa Kelian 3★
Emblema
Kelian e compagnia

Curiosità

  • Il tempo tra il debutto di Ravi, di Kelian e di Chette come PNG e il loro status di personaggi giocabili è il più lungo in Pokémon Masters EX, di 702 giorni. Sono apparsi per la prima volta come PGN quando il gioco è stato rilasciato per la prima volta.
  • Ravi & Honchkrow e Chette & Umbreon sono le uniche Unità non 5★ ad essere presenti in una Unicerca Masterparty limitata.
    • Ravi & Honchkrow è anche l'unica Unità disponibile per i giocatori gratuitamente (come ricompensa per l'accesso a tempo limitato) nonostante siano anche disponibili nell'Unicerca Masterparty del 30 luglio 2021.

Origine

La voce Pokédex di Honchkrow proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Il nostro legame è saldo! 50413F50413F

Nottesferza sobria e vigorosa 50413F50413F

Nomi

50413F50413F

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri