Percorso 29 (Johto)

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Percorso 29
Bandiera EN-US.png Route 29
Bandiera Giappone.png 29ばんどうろ
Percorso 29 HGSS.png
Regione
Descrizione mappa
Strada da cui partono quiete avventure al profumo d'erba.
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Johto MappaPercorso29.gif
Il Percorso 29 si trova in questo punto di Johto.

Il Percorso 29 è un percorso a sud di Johto che collega Borgo Foglianova a Fiorpescopoli. Dalla parte meridionale del Percorso 46, si può accedere a questo percorso. È il primo percorso che il giocatore si trova ad affrontare dopo aver ricevuto il Pokémon iniziale dal Professor Elm a Borgo Foglianova.

Geografia

In modo simile a quanto accade nel Percorso 1 di Kanto, gli Allenatori che sono diretti a Borgo Foglianova e che partono da Fiorpescopoli, possono saltare dei gradini ed evitare alcuni pezzi d'erba alta arrivando a destinazione in breve tempo; invece, chi fa il percorso inverso, deve necessariamente attraversare dei sentieri con dell'erba alta. Nella parte occidentale del percorso, gli Allenatori possono usufruire della mossa Taglio per tagliare dei piccoli arboscelli al fine di evitare l'erba alta anche se partono da Borgo Foglianova e sono diretti verso Fiorpescopoli. Chi non possiede Taglio, deve usufruire di un'insenatura presente in uno dei tanti gradini presenti nella zona.

Nei giochi di seconda generazione, solo di martedì e solo dopo aver battuto Valerio, compare Marta, una dei Fratelli Settedì. Questo PNG regala al giocatore un Fiocco Rosa. Nei giochi di quarta generazione, invece, sempre di martedì e solo dopo aver battuto Valerio, Marta regala al giocatore prima un Cucchiaio Torto e successivamente un Fiocco Stupore, ma solo dopo aver incontrato tutti i Fratelli Settedì. All'inizio del gioco, dopo aver ricevuto l'Uovo Mistero da Mr. Pokémon, tra questo percorso e Fiorpescopoli, si sfida per la prima volta Argento.

Il Percorso 29 è in una zona montuosa di Johto; gli alberi su cui il giocatore può usare Bottintesta nascondono Pokémon di montagna, come Spearow e Aipom. Inoltre, dopo aver consegnato l'Uovo Mistero al Professor Elm, un ragazzo insegna come catturare un Pokémon. In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il ragazzo viene sostituito da Armonio o Cetra, a seconda del sesso del personaggio scelto all'inizio del gioco.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
2-4
Probabilità:
55%
Mattina
55%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
2-3
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
4
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
2-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
15%
Notte
 O  A C
Livello
2
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
2-3
Probabilità:
Mattina
Giorno
45%
Notte
OAC
Livello
2-3
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
2-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
85%
Notte
 O  A C
Livello
2-3
Probabilità:
Mattina
Giorno
55%
Notte
 O  A C
Livello
3
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
Possibilità moderate di poterli trovare
OA C 
Livello
10
Probabilità:
80%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
20%
Possibilità minima di poterli trovare
OA C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
30%

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
2-4
Probabilità:
55%
Mattina
55%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
2-4
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
15%
Notte
HGSS
Livello
2-4
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
2-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
85%
Notte
HGSS
Livello
2-5
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-5
Probabilità:
50%
 HG SS
Livello
4-5
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
4-5
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
40%

Effetti sul Pokémon accompagnatore

Interagendo con il Pokémon che ti segue, in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, questo può mostrare uno stato d'animo differente in base al luogo in cui si trova.

Prospettiva

Percorso 29 OAC.png Percorso 29 HGSS.png

Nell'anime

Il Percorso 29 appare nell'episodio L'equilibrio naturale! e in Un Chikorita da salvare, dove Ash cattura il suo Heracross e la sua Chikorita.

Nel manga

In Pokémon Pocket Monsters

Il Percorso 29 viene menzionato in A Finger Lickin' Battle!.