Percorso 19 (Unima)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Percorso 19
Bandiera EN-US.png Route 19
Bandiera Giappone.png 19番道路
Percorso 19 Unima Estate N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
Passa lungo i delicati clivi ai piedi di un monte.
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
Ad est (→)
A sud (↓)
Posizione
Percorso 19 Unima N2B2 mappa.png
Il Percorso 19 si trova in questo punto di Unima.

Il Percorso 19 di Unima è un percorso situato nella parte sud-occidentale della regione di Unima. Collega Alisopoli a Venturia. In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, questo è il primo percorso esplorato dal giocatore, ed è qui che Belle fa una dimostrazione su come si cattura un Pokémon.

Geografia

Il Percorso 19 di Unima consiste in un breve tragitto boschivo che si suddivide in due metà: una a sud che può subito essere percorsa dal giocatore, l'altra a nord che può essere raggiunta solo più tardi nella storia. Il percorso comincia nell'angolo sud-ovest con un sentiero che, partendo dal varco di Alisopoli, svolta subito a destra si imbatte in una grande chiazza d'erba alta. Dopo di questa, il sentiero aggira un'altra chiazza posta sulla destra dirigendosi per un breve tratto verso nord, dove giunge di fronte alla sponda di un piccolo lago, posto in mezzo ad un gruppo di alberi ad est e ad ovest, su cui il giocatore può navigare dopo aver ottenuto la MN03 (Surf). Proseguendo verso est, il sentiero giunge ai piedi di un gradino, poi svolta a sud e, dopo l'erba alta, termina ad est dinnanzi all'entrata di Venturia, la quale giace ai piedi di un dirupo posto subito a nord. Durante la prima visita del percorso, il giocatore incontrerà per la prima volta l'ex Campione di Unima Nardo dopo che questi è saltato dal dirupo. Ad ovest di quest'ultimo e ad est del gradino si trova un'ultima chiazza d'erba alta dove è presente uno strumento. Navigando invece sul lago, il giocatore avrà modo di percorrere due vie: spostandosi verso ovest si giungerà ad uno spiazzo ai piedi di un dirupo dove è presente un altro strumento, mentre proseguendo verso est lungo i piedi del dirupo stesso si arriverà ad un secondo spiazzo. Qui è posta una ripida scalinata che, salendo verso est, conduce in cima al dirupo. A questo punto, camminando verso nord e poi verso ovest, è possibile prendere uno strumento posto davanti a una roccia che blocca la via; camminando invece verso sud e poi verso est, il giocatore raggiungerà la parte del dirupo a nord dell'entrata di Venturia, in cui la via è nuovamente bloccata da un masso prima del quale è nascosto un ultimo strumento.

Strumenti


Pokémon

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
2-4
Probabilità:
50%
N2B2
Livello
2-4
Probabilità:
50%
N2B2
Livello
2-4
Probabilità:
100%
Usando Surf
N2 B2 
Livello
5-15
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
5-15
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
5-15
Probabilità:
100%
N2 B2 
Livello
5-15
Probabilità:
100%
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
70%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
Pescando nell'increspatura
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
65%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%

Consigli utili

Consigli utili
Ogni nuovo incontro è una nuova
possibilità! Non perdere l'occasione di
parlare con la gente e scoprire cose
utili.

Nel manga

Il Percorso 19 in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Il Percorso 19 di Unima compare in un flashback in VS Frillish - Unforgettable Memory. Cinque anni prima, Toni porta sua sorella nel percorso per farle fare una lotta con il Purrloin che il ragazzo le aveva appena regalato per il suo compleanno. Sfortunatamente, due Seguaci del Team Plasma assistono alla lotta e, vedendo i Pokémon ferirsi a vicenda, rubano il Purrloin come primo atto del loro piano di liberazione di tutti i Pokémon di Unima dai loro Allenatori. Ciò fa sì che Toni dichiari vendetta contro il Team Plasma, giurando di diventare più forte in modo che un giorno possa riprendersi il Purrloin di sua sorella.

Curiosità


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore