Isole Spumarine

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Isole Spumarine
Bandiera EN-US.png Seafoam Islands
Bandiera Giappone.png ふたごじま
HGSS IsoleSpumarine-Mattino.png
Specializzata nel tipo Fuoco
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)

Le Isole Spumarine sono una coppia di isole situate sul Percorso 20 di Kanto. Le due isole hanno la stessa forma, come delle gemelle (da cui il nome originale giapponese). Al loro interno è possibile catturare Articuno, uno degli uccelli leggendari.

Geografia

Le grotte all'interno delle due isole sono piene di forti correnti oceaniche e sono articolate su 5 diversi piani. Per proseguire ed addentrarsi ulteriormente nelle profondità della grotta è necessario risolvere dei puzzle tramite l'uso di Forza.

Le Isole Spumarine sono il luogo dove riposa il Pokémon leggendario Articuno. Esso si trova al piano più basso della grotta e per arrivarci è necessario risolvere alcuni enigmi. È anche il luogo dove Misty viene ad allenarsi con i suoi Pokémon d'Acqua.

Nei giochi di seconda generazione la grotta non è più esplorabile, perché Blaine ha deciso di trasferire la Palestra proprio nell'isola principale. Tuttavia, in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Blaine è sempre presente con la sua Palestra, ma le grotte sono comunque esplorabili.

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

Piano terra

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RB G 
Livello
21
Probabilità:
10%
 R  B G
Livello
9-36
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
29
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
27-36
Probabilità:
5%
R B  G 
Livello
28
Probabilità:
5%
 R B G 
Livello
30
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
38
Probabilità:
1%
R B  G 
Livello
30
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
28
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
28-30
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
38
Probabilità:
1%
RB G 
Livello
30
Probabilità:
25%
R B  G 
Livello
28-30
Probabilità:
19%
 R B G 
Livello
28-30
Probabilità:
20%
 R  B G
Livello
25-27
Probabilità:
30%
R B  G 
Livello
28-30
Probabilità:
20%
 R B G 
Livello
28-30
Probabilità:
19%

Piano -1

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 R  B G
Livello
18-36
Probabilità:
45%
 R  B G
Livello
27
Probabilità:
10%
 R B G 
Livello
28-30
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
28-30
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
29
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
28-30
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
22-26
Probabilità:
5%
RB G 
Livello
38
Probabilità:
4%
R B  G 
Livello
32
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
30
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
30-32
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
26-28
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
37
Probabilità:
1%
 R  B G
Livello
28
Probabilità:
5%
R B  G 
Livello
30-32
Probabilità:
25%
R B  G 
Livello
37
Probabilità:
1%
R B  G 
Livello
30
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
30
Probabilità:
15%

Piano -2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 R  B G
Livello
27-36
Probabilità:
40%
RB G 
Livello
30
Probabilità:
4%
 R  B G
Livello
27-36
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
30-32
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
37
Probabilità:
1%
R B  G 
Livello
30-32
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
31
Probabilità:
4%
R B  G 
Livello
37
Probabilità:
1%
 R  B G
Livello
31
Probabilità:
1%
RB G 
Livello
30-32
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
24
Probabilità:
10%
R B  G 
Livello
28
Probabilità:
5%
 R B G 
Livello
30
Probabilità:
10%
 R B G 
Livello
28-30
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
27-29
Probabilità:
20%
 R  B G
Livello
28
Probabilità:
10%
R B  G 
Livello
28-30
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
30
Probabilità:
10%
 R B G 
Livello
28
Probabilità:
5%

Piano -3

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 R  B G
Livello
27-36
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
27
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
31-33
Probabilità:
40%
R B  G 
Livello
31-33
Probabilità:
40%
RB G 
Livello
31-33
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
26-30
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
37
Probabilità:
1%
 R  B G
Livello
28-32
Probabilità:
5%
R B  G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
29-31
Probabilità:
20%
 R B G 
Livello
39
Probabilità:
4%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
10%
R B  G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
39
Probabilità:
4%
 R B G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
Usando Surf
 R  B G
Livello
20-40
Probabilità:
70%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
30%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
25
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
35
Probabilità:
20%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
20-40
Probabilità:
40%

Piano -4

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 R  B G
Livello
36-45
Probabilità:
20%
RB G 
Livello
32
Probabilità:
1%
 R  B G
Livello
27-36
Probabilità:
30%
 R B G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
39
Probabilità:
4%
R B  G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
39
Probabilità:
4%
RB G 
Livello
29-31
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
28-32
Probabilità:
20%
 R  B G
Livello
30-34
Probabilità:
5%
R B  G 
Livello
31-33
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
31-33
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
32
Probabilità:
10%
R B  G 
Livello
31-33
Probabilità:
40%
 R B G 
Livello
31-33
Probabilità:
25%
Usando Surf
 R  B G
Livello
20-40
Probabilità:
70%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
30%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
25
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
35
Probabilità:
20%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
20-40
Probabilità:
40%
Pokémon speciale
RBG
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
One

Terza generazione

Articuno alle Isole Spumarine

Piano terra

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
22-26
Probabilità:
34%
RFVF
Livello
26-30
Probabilità:
11%
RF VF 
Livello
26-33
Probabilità:
55%
 RF VF
Livello
26-33
Probabilità:
55%

Piano -1

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
22-26
Probabilità:
34%
RFVF
Livello
26-30
Probabilità:
11%
RF VF 
Livello
29-31
Probabilità:
40%
RF VF 
Livello
33-35
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
29-31
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
33-35
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
28
Probabilità:
10%

Piano -2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
22-24
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
26-30
Probabilità:
10%
RF VF 
Livello
30-32
Probabilità:
40%
RF VF 
Livello
32-34
Probabilità:
10%
 RF VF
Livello
30-32
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
32-34
Probabilità:
10%
RFVF
Livello
30-32
Probabilità:
20%

Piano -3

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
24
Probabilità:
10%
RFVF
Livello
26-30
Probabilità:
10%
RF VF 
Livello
30-32
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
30-32
Probabilità:
15%
 RF VF
Livello
30-32
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
30-32
Probabilità:
15%
RFVF
Livello
30-32
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
32-34
Probabilità:
5%
Usando Surf
RF VF 
Livello
30-40
Probabilità:
4%
RF VF 
Livello
35-40
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
30-40
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
35-40
Probabilità:
1%
RFVF
Livello
25-35
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
35-40
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
25-30
Probabilità:
30%
RF VF 
Livello
25-30
Probabilità:
30%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
15-30
Probabilità:
80%
RF VF 
Livello
15-30
Probabilità:
80%
RFVF
Livello
15-35
Probabilità:
16%

Piano -4

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
26-30
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
32
Probabilità:
10%
RF VF 
Livello
32-34
Probabilità:
15%
 RF VF
Livello
32
Probabilità:
10%
 RF VF
Livello
32-34
Probabilità:
15%
RFVF
Livello
30-34
Probabilità:
50%
RFVF
Livello
34-36
Probabilità:
10%
Usando Surf
RF VF 
Livello
30-40
Probabilità:
4%
RF VF 
Livello
35-40
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
30-40
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
35-40
Probabilità:
1%
RFVF
Livello
25-35
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
35-40
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
25-30
Probabilità:
30%
RF VF 
Livello
25-30
Probabilità:
30%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
15-30
Probabilità:
80%
RF VF 
Livello
15-30
Probabilità:
80%
RFVF
Livello
15-35
Probabilità:
16%
Pokémon speciale
RFVF
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno

Quarta generazione

Lotta contro Articuno all'interno delle Isole Spumarine

Piano terra

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
26-28
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
30-32
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
28-29
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
30-32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28-29
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
30-32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28-29
Probabilità:
20%

Piano -1

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
28-29
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
26-28
Probabilità:
16%
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
14%
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
30%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28-34
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28-34
Probabilità:
20%

Piano -2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
29-30
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
33-35
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
16%
HGSS
Livello
33-35
Probabilità:
14%
HGSS
Livello
33-35
Probabilità:
30%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
33-35
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
30-35
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
33-35
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
30-35
Probabilità:
20%

Piano -3

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
31-32
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
34-36
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
31-32
Probabilità:
12%
HGSS
Livello
34-36
Probabilità:
14%
HGSS
Livello
34
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
35-36
Probabilità:
24%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
34-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
34-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
32-34
Probabilità:
20%

Piano -4

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
38-40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
34
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
37-38
Probabilità:
14%
HGSS
Livello
34
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
37-38
Probabilità:
24%
HGSS
Livello
38-40
Probabilità:
12%
Usando Surf
HGSS
Livello
35-50
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
60%
Pokémon speciale
HGSS
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
One
HGSS
Livello
38
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
34
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
38
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
34
Probabilità:
20%

Settima generazione

Piano terra/Piano -2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
16%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
14%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
Raro

Piano -3

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
16%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
14%
Usando Surf
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
9%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
1%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
Raro

Piano -4

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
16%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
10%
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Livello
39-44
Probabilità:
14%
Usando Surf
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
9%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
1%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
Raro
Pokémon speciale
LGPLGE
Livello
50
Probabilità:
Unico

Incontri speciali

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Articuno compare nel quarto piano sotterraneo durante la prima visita. Il Pokémon non ricompare se viene sconfitto o il giocatore fugge.

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Articuno compare nel quarto piano sotterraneo durante la prima visita. Il Pokémon ricompare dopo aver lasciato la zona nel caso di fuga.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Articuno compare nel quarto piano sotterraneo dopo aver ottenuto 16 medaglie. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore entra nella Sala d'Onore.

Pokémon Let's Go! Pikachu e Let's Go! Eevee

Articuno compare nel quarto piano sotterraneo durante la prima visita. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore entra nella Sala d'Onore.

Allenatori

Quarta generazione

HGSS Sciatrice.png
Ozum
ホズミ
Ricompensa: 1696Dollaro Pokémon.svg
Delibird
Delibird L.53
Nessuno strumento
.
.
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HGSS Snowboarder.png
Taiga
タイガ
Ricompensa: 1600Dollaro Pokémon.svg
Cloyster
Cloyster L.55
Nessuno strumento
Dewgong
Dewgong L.50
Nessuno strumento
.
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.
HGSS Snowboarder.png
Legi
レイジ
Ricompensa: 1600Dollaro Pokémon.svg
Dewgong
Dewgong L.55
Nessuno strumento
Lapras
Lapras L.50
Nessuno strumento
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Differenze tra le generazioni

In seconda e quarta generazione, la distruzione dell'Isola Cannella causa il trasferimento della Palestra di Blaine alle Isole Spumarine.

In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, mentre la Palestra di Blaine si trova ancora nella grotta ad est, Articuno può essere trovato qui, come in prima e terza generazione. Non appena il giocatore entra nella caverna ad est, vi è una scala che porta il giocatore ad unlivello superiore, dove si trova la Palestra di Blaine. Qui ci sono anche diverse scalette che portano al livello inferiore della grotta. La Palestra è molto più grande di quella della seconda generazione. La musica di sottofondo delle grotte delle Isole Spumarine sono le stesse della Via Gelata di Johto. Inoltre, a differenza delle precedenti generazioni, all'interno delle grotte vi sono tre Allenatori; due Snowboarder ed una Sciatrice.

Prospettiva

Piano terra
Piano -1
Piano -2
Piano -3
Piano -4

Eyecatch

Negli spin-off

In Pokémon Pinball

In Pokémon Pinball, le Isole Spumarine appaiono nel tavolo Rosso; tra i Pokémon catturabili vi sono Psyduck, Seel, Horsea, Staryu e Articuno.

Nell'animazione

Le Isole Spumarine nella serie animata

Nella serie animata

In Arrivederci, amici!, Agatha chiede a Scott se abbia trovato qualche buon Allenatore nelle Isole Spumarine. In Ash contro la Regina Fortunata, viene menzionato che l'Isola Metallica si trova oltre le Isole Spumarine; tuttavia, nel doppiaggio ci si riferisce erroneamente a loro come Isola Spumarina.

Ash e Goh visitano le Isole Spumarine in Un raid tra i ghiacci! per trovare un Articuno, che Goh deve affrontare in una Lotta Raid per completare una Missione di Prova del Progetto Mew. Lungo la strada incontrano Gionata e Gary, che si uniscono a loro nel raid una volta trovato Articuno. Sebbene non riescano a sconfiggere Articuno, se la cavano abbastanza bene da superare la missione.

Nel doppiaggio, la località ricorrente di Seafoam Island (giapponese: Binnes) ha un nome che deriva da quello inglese dalle Isole Spumarine. Tuttavia, questa località balneare non ha alcuna relazione con le Isole Spumarine ghiacciate che sono presenti nei giochi.

In Pokémon Le origini

Rosso viene visto brevemente visitare le Isole Spumarine in Pokémon Le origini nell'episodio File 4: Charizard, dove cattura Articuno.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Le Isole Spumarine appaiono in VS Dragonite e You Know... Articuno, dove, dopo essere stato salvato da Misty al Percorso 19, Rosso scambia il suo Krabby per il Gyarados della ragazza. Più avanti mentre cammina per l'isola, Rosso viene attaccato da un Muk del Team Rocket. Il Team Rocket ha anche tentato di catturare Articuno per il loro grande piano di Zafferanopoli, che è poi stato boicottato.

In Pokémon Zensho

Satoshi passa per le Isole Spumarine mentre viaggia per l'Isola Cannella.

Curiosità

  • Le Isole Spumarine sono presenti nelle prime 4 generazioni, ma solo nella seconda le grotte non sono esplorabili. Infatti è l'unica generazione in cui Articuno non è catturabile selvatico.

In altre lingue

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Sconosciuto