Hoppip

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#187Hoppip
Bandiera EN-US.png Hoppip
Bandiera Giappone.png ハネッコ
Artwork0187 HGSS.png
Per altre immagini di Hoppip si veda Hoppip/Immagini
Clorofilla
Prima abilità
III
Seconda abilità
Intrapasso
Abilità speciale
50% , 50%
0,4 m
0,5 kg
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#067#135#16
R-010
R-026
Medio-Lento
SconosciutaII-IV/50V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0187.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Hoppip è un Pokémon di doppio tipo Erba/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Skiploom a partire dal livello 18 e quindi in Jumpluff a partire dal livello 27.

Biologia

Fisionomia

È un piccolo Pokémon rosa dal corpo tondo con piccoli piedi e due zampette senza dita, e una piccola coda. Gli occhi sono piccoli e gialli e sul capo ha due germogli verdi con i bordi zigrinati.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Molto leggero, se si alza un forte vento rischia di essere sbalzato in aria.

Comportamento

Sono Pokémon sociali che vivono in grossi gruppi anche per sostenersi a vicenda così da non essere trasportati via dal vento.

Habitat

Vive in praterie, anche se si può trovare in montagna, boschi e centri urbani.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutre dell'energia solare.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Homem0187.png
Forma Base
Homem0188.png
Prima evoluzione
Homem0189.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
35
Attacco
35
Difesa
40
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
55
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
1/2 ★☆
Abilità
1/1
Resistenza
1/1
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
11/14 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Splash —% 40
4 Colpocoda 100% 30
6 Assorbimento 20 100% 25
8 Vento di Fata 40 100% 30
10 Paralizzante 75% 30
10 Sonnifero 75% 15
10 Velenpolvere 75% 35
12 Semitraglia 25 100% 30
15 Sintesi —% 5
19 Parassiseme 90% 10
22 Megassorbimento 40 100% 15
24 Acrobazia 55 100% 15
27 Cotonspora 100% 40
29 Retromarcia 70 100% 20
32 Gigassorbimento 75 100% 10
35 Rimbalzo 85 85% 5
38 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hoppip ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoppip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoppip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT007 Protezione —% 10
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT056 Semitraglia 25 100% 30
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT088 Danzaspada —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT130 Altruismo —% 20
MT131 Sferapolline 90 100% 15
MT132 Staffetta —% 40
MT137 Campo Erboso —% 10
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT185 Assalto 80 100% 15
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Hoppip può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoppip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoppip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Affannoseme 100% 10
Assorbiforza 100% 10
Campo Erboso —% 10
Cotonscudo —% 10
Polverabbia —% 20
Rapidscambio 100% 10
Ripeti 100% 5
Semebomba 80 100% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hoppip solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoppip.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoppip.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Linkani0187.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 4
Min. exp.: 10
Max. exp.: 40
Voce del Navigatore R-010
Hoppip fluttua nell'aria facendosi trasportare dal vento.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-026
Si circonda di rami spinosi che rendono lento il nemico.
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●

PPW0187.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.

PPW0187.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza:★★★★
#655 Hoppip
Potenza Base: 30 - 85 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Frangibarriera++
#655 Hoppip
Potenza Base: 30 - 85 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Iperdemolizione
GO0187.png
Resistenza base: 111
Attacco base: 67
Difesa base: 94
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Hoppip 25 → Skiploom
Attacchi veloci: Azione, Semitraglia
Voce Pokédex: Hoppip fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, Hoppip unisce le foglie con quelle dei suoi simili per non essere spazzato via.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Si stringono uno accanto all'altro per resistere al vento. Al contrario, amano la brezza leggera.
Ha un corpo così leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
Anche la brezza leggera può trasportarlo lontano, a volte fino ad un'altra città.
HOPPIP fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, HOPPIP unisce le foglie con quelle dei suoi simili e si prepara ad essere spazzato via.
HOPPIP fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, unisce le foglie con quelle dei suoi simili per non farsi spazzare via.
Ha un corpo così leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
Si stringono fra di loro per resistere al vento. Al contrario, amano la brezza leggera.
Giunge sospinto dai venti. Si dice che quando HOPPIP appare su campi e monti, la primavera sia in arrivo.
Si stringono l’uno accanto all'altro per resistere al vento. Tuttavia, amano la brezza leggera.
Ha un corpo così leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
Giunge sospinto dai venti. Si dice che quando Hoppip appare su campi e monti, la primavera sia in arrivo.
Ha un corpo così leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
Giunge sospinto dai venti. Si dice che quando Hoppip appare su campi e monti, la primavera sia in arrivo.
Hoppip fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, Hoppip unisce le foglie con quelle dei suoi simili e si prepara ad essere spazzato via.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Fluttua sospinto dai venti. Si dice che quando gli Hoppip si radunano nei campi o sui monti, la primavera sia in arrivo.
Percorre distanze notevoli trasportato dal vento. La provenienza esatta degli esemplari che popolano Paldea è tuttora sconosciuta.
Va dove lo porta il vento. Per questo motivo, escluse le regioni più fredde, è possibile incontrare Hoppip praticamente in ogni luogo.

Sprite e modelli

Articolo principale: Hoppip/Immagini
 

Nell'animazione

Hoppip nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Hoppip fa il suo debutto in Il tornado. Mariah, la sua Allenatrice, lo utilizza per predire il tempo atmosferico.

In Arrivo a Forestopoli, James acquista un Hoppip dal Venditore di Magikarp pensando sia un Chimecho.

Voci Pokédex

Episodio:
EP137
Soggetto:
Hoppip
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Hoppip, il Pokémon Gramigna. Questo Pokémon saltellante è leggero come una piuma e può essere sollevato dal minimo alito di vento.
Versione 2: Hoppip, il Pokémon della Gramigna. Questo Pokémon saltellante è leggero come una piuma e può prendere il volo anche con un debole venticello.

In Pokémon Generazioni

Hoppip appare nel flashback de Il ritorno.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Orm ha una schiera di Hoppip che utilizza in gruppo come trasporto aereo.

Nel GCC

Articolo principale: Hoppip (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Appare nella Forma Volante dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

Curiosità

  • In seconda generazione Hoppip, Skiploom e Jumpluff avevano una combinazione di tipi unica.
  • Col peso di 0,5 kg, Hoppip è il più leggero Pokémon Erba, di tipo Volante e di seconda generazione.
  • In seconda generazione Hoppip può imparare Giornopaga tramite allevamento, ma solo da un Pikachu o Raichu trasferiti da un gioco di prima generazione.
  • Hoppip è l'unico Pokémon Volante nel gruppo colore Rosa.
  • Il nome Inglese di Hoppip e delle sue evoluzioni è stato dato da Nob Ogasawara.

Origine

Basato su un fittone e le sue foglie ricordano quelle del soffione.

Origine del nome

Deriva dalle parole hop (luppolo) e pip (seme).

In altre lingue

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