Electrode (Skyridge 36)

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ElectrodeIcona Lampo GCC.png
Bandiera EN-US.png Electrode
Bandiera Giappone.png マルマイン
Stadio evolutivo
Nome della carta
Tipo
Punti Salute
70
Debolezza
Icona Combattimento GCC.png×2
Resistenza
Nessuna
Costo di ritirata
Icona Incolore GCC.png
Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
36/144
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Uncommon
Numero della carta giapponese
040/088
Per informazioni sulla specie di Pokémon, si veda Electrode.

Electrode è una carta Pokémon Fase 1 di tipo Lampo. Fa parte dell'espansione Skyridge.

Testo

Icona Incolore GCC.pngIcona Incolore GCC.png
Plasma
プラズマ
20
Se ci sono delle carte Energia Icona Lampo GCC.png nella tua pila degli scarti, lancia una moneta. Se esce testa, assegnane una a Electrode.
Icona Lampo GCC.pngIcona Lampo GCC.pngIcona Incolore GCC.pngIcona Incolore GCC.png
Autodistruzione
じばく
100
Questo attacco infligge 20 danni a ogni Pokémon nella Panchina di entrambi I giocatori (non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina). Electrode si infligge 100 danni.

Dati e-Reader

L'ID della carta è F-39-#. La striscia corta contiene informazioni Pokédex, un breve riepilogo della carta e informazioni sul contenuto della striscia lunga.

Dati Pokédex

No.
101
Altezza
1,2 m
Peso
66,6 kg
Dati Pokédex
L'energia che immagazzina lo fa andare sempre più veloce, ma lo fa anche esplodere più facilmente.
たいりょうの でんきエネルギーを もてあまし ひまに なると ばくはつして あそぶので きけん。


Poké-Power nascosto

La striscia lunga contiene i dati per un ulteriore Poké-Power che questa carta può utilizzare:

Poké-POWER
Energy Sprinkle
エネスプリンクル
Puoi usare questo potere una volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Electrode è il tuo Pokémon Attivo. Questo Poké-Power ti consente di spostare un numero di carte Energia base assegnate a Electrode a un qualsiasi numero di Pokémon in Panchina. Questo potere non può essere usato quando Electrode è affetto da una Condizione Speciale.

Selezionando "Sì" viene rivelato il numero di carte Energia. Il numero esatto di carte scelte, in base allo smontaggio, viene scelto da un numero casuale compreso tra 0 e 99. (100-1.)

0-54: 1 carta.
55-84: 2 carte.
85-94: 3 carte.
95-97: 4 carte.
98-99: Tutte le carte.

Curiosità

Origine

Autodistruzione è una mossa nei videogiochi Pokémon che Electrode può imparare. I dati Pokédex e-Reader della versione inglese di questa carta provengono da Pokémon Cristallo, mentre quelli della versione giapponese provengono da Pokémon Oro.