Cura totale

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Cura totale Sprite Zaino.png Cura totale
Bandiera EN-US.png Full Heal (Cura Completa)
Bandiera Giappone.png なんでもなおし (Cura di qualsiasi cosa)
Introdotto in prima generazione
Dream Cura totale Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
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Icona tasca Rimedi zaino.png Rimedi
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La Cura totale è un rimedio introdotto in prima generazione.

Nella serie principale

Prezzo

I-VIDLPS Costo: 600Dollaro Pokémon.svg Prezzo di vendita: 300Dollaro Pokémon.svg
VIISpSc Costo: 400Dollaro Pokémon.svg Prezzo di vendita: 200Dollaro Pokémon.svg
LPA Costo: 600Dollaro Pokémon.svg Prezzo di vendita: 150Dollaro Pokémon.svg
In Pokémon Cristallo è possibile acquistare la Cura totale al prezzo di 500Dollaro Pokémon.svg durante i saldi al Centro Commerciale di Fiordoropoli.

Effetti

Quando utilizzata su un Pokémon, cura qualsiasi problema di stato non volatile. A partire dalla seconda generazione cura anche la confusione. In Leggende Pokémon: Arceus cura anche sonnolenza e assideramento.

Descrizione

Giochi Descrizione
II Rimuove tutti i problemi di stato.
RZS Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
RFVF Rimedio spray. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon.
IV-VIISpSc Rimedio spray. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
LPA Pomata per le ferite. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RBG Metodi finiti: Silph SpA, Via Vittoria Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Zafferanopoli, Fucsiapoli, Isola Cannella e Altopiano Blu
OAC Metodi finiti: Percorso 2, Grotta Scura, Azalina, Bosco di Lecci, Sotterranei di Fiordoropoli, Parco Nazionale, Torre di Latta, Monte ScodellaOA, Covo Team Rocket, Via Gelata, Via Vittoria, Aranciopoli Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Ebanopoli, Altopiano Blu, Aranciopoli, Celestopoli, Zafferanopoli e Fucsiapoli; Farmacia di Fiorlisopoli, Centro Commerciale di Azzurropoli, Centro Commerciale di Fiordoropoli
RZS Metodi finiti: Percorso 110, Percorso 119, Percorso 120, Percorso 121, Porto SelcepoliS, Ciclanova, Passo Selvaggio, Cascate Meteora, Via Vittoria Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Verdeazzupoli, Ceneride e Iridopoli; Centro Commerciale di Alghepoli, Raccolta
RFVF Metodi finiti: Silph SpA, Via Vittoria, Bosco Baccoso Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Zafferanopoli, Fucsiapoli, Isola Cannella, Altopiano Blu, Terzisola, Quartisola, Sestisola e Settimisola
Colo. Metodi finiti: Grotta di Sulfuria, Laboratorio Pokémon Ombra, nella borsa del giocatore all'inizio del gioco Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Diamantopoli, Sulfuria, Villaggio Sofo e Ipogea; Chiosco Sperduto (dopo aver salvato Chiara), Raccolta
XD Metodi finiti: Laboratorio di Cripto, Rifugio Clepto, Covo di Cripto, Isola Oscura, Monte Lotta, Torre Colossale (ricompensa per completamento CD Lotta 09, 10, 11 e 16) Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Diamantopoli, Sulfuria e Porto Pontipoli; negozio della Torre Colossale, Chiosco Sperduto, Raccolta
DPPt Metodi finiti: Percorso 206DP, Percorso 210, Percorso 212Pt, Percorso 215, Percorso 216, Percorso 217, Percorso 227DP, Prato Fiorito, Monte Corona, PratopoliDP, Gran Palude, Fonderie Fuego, Sede Galassia, Via VittoriaDP, Tempio di NevepoliPt, Monte Ostile Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (dopo aver ottenuto 5 Medaglie), negozio di Memoride, Centro Commerciale di Rupepoli, Raccolta
HGSS Metodi finiti: Percorso 45, Grotta Scura, Azalina, Pozzo Slowpoke, Bosco di Lecci, Fiortunnel, Parco Nazionale, Torre Campana, Olivinopoli, Monte Scodella, Lago d'Ira, Covo Team Rocket, Via Gelata, Aranciopoli, Grotta Celeste Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (dopo aver ottenuto 5 Medaglie), Farmacia di Fiorlisopoli, Centro Commerciale di Fiordoropoli, Centro Commerciale di Azzurropoli, Raccolta
PW Metodi finiti: Metodi ripetibili: Piana Tranquilla, Sentiero Impervio, Spiaggia Amena, Piana di Sinnoh, Dirupo Glaciale
NB Metodi finiti: Percorso 3, Percorso 8, Percorso 10, Percorso 12, Levantopoli, Falda Sotterranea, Monte Vite, Fossa Gigante Metodi ripetibili: Tutti i Centri Pokémon (dopo aver ottenuto 5 Medaglie), Magazzini Nove, Raccolta
N2B2 Metodi finiti: Percorso 2, Percorso 11, Percorso 23, Cava Ponentopoli, Cava Pietrelettrica, Casa Bizzarra, Monte Antipodi, Fortebrezza, Bosco Girandola, Palude Mistralopoli, Passo di Rafan Metodi ripetibili: Tutti i Centri Pokémon (dopo aver ottenuto 5 Medaglie), Fogne di Austropoli (ogni giorno)PrimaveraEstate, Magazzini Nove, Galleria Solidarietà (Chiosco Lotteria, Mercatino), Raccolta
CPM Metodi finiti: Metodi ripetibili: Negozio Pokémiglia (15 PM con meno di 20 premi, 12 PM con almeno 20 premi)
XY Metodi finiti: Percorso 15, Castel Vanità, Fractalopoli, Via Vittoria, Grotta Climax Metodi ripetibili: Tutti i Centri Pokémon (dopo aver ottenuto 5 Medaglie), Luminopoli (Centro Pokémon di Corso Basso, 30 PM), Raccolta
Metodi finiti: Percorso 110, Percorso 119, Percorso 120, Percorso 121, Ciclanova, Passo Selvaggio, Cascate Meteora, Grottino Solare, Via Vittoria, Grotta Miraggio a sud del Percorso 131 Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (dopo aver ottenuto 5 Medaglie), Ciclamipoli (Negozio Pokémiglia, 30 PM), Raccolta
SL Metodi finiti: Percorso 17, Æther Paradise, Canyon di Poni Metodi ripetibili: Tutti i Centri Pokémon (dopo aver superato 5 prove), Raccolta
UsUl Metodi finiti: Percorso 5, Percorso 17, Æther Paradise (×2), Resort Hanu Hanu (×5), Canyon di Poni, Castello Team Rocket Metodi ripetibili: Tutti i Centri Pokémon (dopo aver superato 5 prove)
Spiaggia Big Wave, Spiaggia di Ula Ula, Spiaggia di Kantai, Spiaggia di Poni (2 PL)
Raccolta
SpSc Metodi finiti: Keelford, Bosco Brillabirinto Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (dopo aver ottenuto 6 Medaglie)
Raccolta (livelli 1-20 raro, livelli 21-50 non comune, livelli 51-60 comune)
DLPS Metodi finiti: Percorsi 206, 210, 215, 216, 217 e 227, Prato Fiorito, Monte Corona, Pratopoli, Gran Palude, Fonderie Fuego, Sede Galassia, Via Vittoria, Monte Ostile Metodi ripetibili: Pokémon-Market, negozio di Memoride, Centro Commerciale di Rupepoli, negozio del Parco Rosa Rugosa
Raccolta
LPA Metodi finiti: Metodi ripetibili: Faidaté

Negli spin-off

In Pokémon Conquest

La Cura totale può essere usata per curare un Pokémon da avvelenamento, paralisi, sonno, scottatura, congelamento e confusione. Può essere acquistata dal negozio di Terrera per 600-420 gold e venduta per 300-390 gold.

Descrizione

Giochi Descrizione
Cq Cures all status ailments.

Nel manga

Una Cura totale in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Una Cura totale compare in PASM37, dove Iridio ne riceve una speditagli da Moon per permettergli di curarsi le ferite.

Nel GCC

Cura Totale nell'espansione Colpi Furiosi
Articolo principale: Recupero Totale (Set Base 82)

Cura Totale venne inclusa come carta Allenatore nel primo rilascio del GCC, il Set Base, con artwork di Keiji Kinebuchi. Dopo diverse ristampe, fu poi ridisegnata da Kinebuchi nel Pokémon-e Starter Deck giapponese, che comprendeva parte dell'Expedition Base Set inglese. Cura Totale non fu ristampata fino alla SoulSilver Collection, quando venne riclassificata come carta Strumento; presentava inoltre un nuovo disegno di Takashi Yamaguchi. Mentre la stampa sarebbe stata inclusa nel'espansione inglese HeartGold & SoulSilver, la classificazione "carta Allenatore" non venne adottata fino all'espansione Nero e Bianco, la quale includeva inoltre una nuova stampa di Cura Totale. Proveniente dalla White Collection in Giappone, essa presenta nuovamente un altro artwork, stavolta ideato da 5ban Graphics. 5ban Graphics ha anche creato l'artwork per la seguente ristampa inclusa nell'espansione Colpi Furiosi (espansione giapponese di Rising Fist). Infine, l'Expansion Pack 20th Anniversary giapponese e l'espansione inglese Evolutions hanno ristampato la carta col suo artwork originale di Kinebuchi.

Rimuove tutte le Condizioni Speciali da uno dei Pokémon attivi del giocatore.

Curiosità

  • Inizialmente, la Cura totale era rappresentata come un liquido all'interno di un dispositivo a forma di siringa; ciò fu in seguito cambiato e trasformato in qualcosa simile a una medicina spray in Rosso Fuoco e Verde Foglia.
  • Nei giochi di seconda generazione, a causa di un glitch, se si usa Incubo su un Pokémon addormentato di un PNG che verrà poi svegliato tramite Cura totale, gli effetti della mossa persisteranno.

In altre lingue

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Altri


Senza altri effetti
Con altri effetti