Cuoripoli

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: anime.
Cuoripoli
Bandiera EN-US.png Hearthome City
Bandiera Giappone.png ヨスガシティ
Cuoripoli DLPS.jpg
Descrizione mappa
Questa città è nata come luogo di incontro tra la gente e i Pokémon e poi è diventata un centro per il commercio.
Da qui si accede al Parco Concordia. È un luogo in cui Allenatori e Pokémon possono passeggiare tranquilliDPPt/in tranquillitàDLPS.
Se ti interessa l'aspetto dei Pokémon, vai all'Arena delle Virtù. Se invece vuoi che siano fortiDPPt/ti interessa la loro forzaDLPS, vai alla Palestra.
Qui c'è un edificio che simboleggia la città in quanto luogo di incontro tra culture diverse.
Una bella fontana con delle panchine e il Pokémon Fan Club sono solo alcune delle attrazioni di questa città.
Popolazione
91DPDLPS, 81Pt
Specializzata nel tipo Spettro
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Ad est (→)
A sud (↓)
Posizione
Mappa Cuoripoli.gif
Cuoripoli si trova in questo punto di Sinnoh.
Cuoripoli in Platino

Cuoripoli è una città della regione di Sinnoh. È la quinta città più grande del mondo dei Pokémon ed ospita l'Arena delle Virtù, dove si può prendere parte alle Super GareDPPt/Super Gare-showDLPS, una Palestra, il Pokémon Fan Club e la Casa del poffin, tra le altre cose. Un Avventuriero darà al giocatore un Uovo di Happiny in Diamante e Perla e Diamante Lucente e Perla Splendente. Cuoripoli è nata come un luogo in cui umani e Pokémon si sono riuniti ed hanno fondato un centro di commercio, ed è costantemente votata come il luogo più desiderabile in cui vivere in tutta Sinnoh. È anche una via d'accesso per le vicine Flemminia e Pratopoli.

Cuoripoli è una città a misura di bambino; ci sono molte famiglie e giovani madri che vivono qui, alcune delle quali possono essere viste con delle carrozzine. La maggior parte degli edifici usa gli ascensori invece delle scale in modo che i bambini piccoli e i Pokémon possano muoversi attraverso di essi. I cittadini tengono scrupolosamente pulita la loro città.

In Platino, la pavimentazione stradale è stata aggiornata, diventando tutta beige, e gli sprite degli alberi sono stati modificati per corrispondere a quelli del Bosco di Evopoli in questo gioco. Inoltre, l'aspetto degli ingressi al Parco Concordia è stato modificato in modo che l'arco raffiguri uno Psyduck, un Torchic e un Drifloon, oltre ad un Pikachu sul retro.

Slogan

Cuoripoli Mappa Cartello.png
Cuoripoli
Calore e bontà

Luoghi d'interesse

Arena delle Virtù

L'Arena delle Virtù in Diamante Lucente e Perla Splendente
Articolo principale: Arena delle Virtù

L'attrazione più grande, che raccoglie concorrenti da tutta la regione, è l'Arena delle Virtù. Le Super GareDPPt/Super Gare-showDLPS che vi si disputano consistono in un formato ampliato delle Gare Pokémon di Hoenn. In esse, i Pokémon sono valutati in base al loro aspetto e alle loro prestazioni, piuttosto che alla loro forza. Le Super Gare di quarta generazione sono diverse dalle competizioni della generazione precedente in quanto non solo hanno più round, ma sono stati modificati anche i round dei giochi precedenti. La Capopalestra della città, Fannie, si autoproclama maestra alle Super Gare Pokémon.

In Diamante e Perla e Diamante Lucente e Perla Splendente, l'accesso al Percorso 209 è bloccato fino a quando il giocatore non visita l'Arena delle Virtù.

Parco Concordia

L'entrata del Parco Concordia in Platino
Articolo principale: Parco Concordia

Un'attrazione notevole è il Parco Concordia, dove gli Allenatori si rilassano con i loro Pokémon. Undici diversi tipi di Pokémon carini seguiranno il giocatore nel parco e anche molti altri Pokémon vengono visti vagare fuori dalle loro Poké Ball. Si trova nel nord di Cuoripoli. La meccanica utilizzata nel Parco Concordia è identica al sistema di interazione con Pikachu presente in Pokémon Giallo. Solo alcuni piccoli Pokémon possono essere portati a spasso nel Parco Concordia, di solito di aspetto "carino". I Pokémon raccolgono Accessori o bacche per i loro proprietari ogni 200 passi. In Platino sono ammessi più Pokémon rispetto a Diamante e Perla e l'area è ampliata e ridisegnata, includendo una pozza d'acqua piuttosto grande.

Pokémon Fan Club

Articolo principale: Pokémon Fan Club

Il Pokémon Fan Club di Sinnoh è situato nella parte est della città di Cuoripoli. Il Fan Club è generalmente un luogo dove le persone possono incontrarsi per parlare dei loro Pokémon preferiti e mostrare agli altri le proprie collezioni. I membri sono orientati più verso Pokémon che non si evolvono, graziosi e che si distinguerebbero nelle Gare Pokémon, piuttosto che nelle lotte. Il presidente del Pokémon Fan Club di Sinnoh sostiene che il suo Fan Club è il migliore di tutta la nazione perché egli se ne vanta più di tutti. Tuttavia non può più farlo, perché la gente aveva iniziato a lamentarsi. All'interno del Pokémon Fan Club, il giocatore riceverà il Portapoffin, necessario per poter iniziare a preparare poffin. In Platino, un membro del club controllerà a richiesta l'affetto del primo Pokémon nella squadra del giocatore.

Casa del poffin

Articolo principale: Casa del poffin

La Casa del poffin è situata alla sinistra del Pokémon-Market ed è il luogo dove i coordinatori possono preparare poffin che serviranno ad aumentare le virtù dei propri Pokémon in vista delle Super GareDPPt/Super Gare-showDLPS, sia da soli che in comunicazione wireless con altri dispositivi fino a un massimo di 4 persone alla volta. I poffin sono il sostituto delle Pokémelle di Rubino, Zaffiro e Smeraldo. Il giocatore deve parlare alla signora appena a sinistra dell'entrata, selezionare la bacca desiderata per il Poffin e partire con la preparazione. Il livello del Poffin dipende dalla somma del tempo impiegato per cucinare, del numero di bruciature e del numero di fuoriuscite avvenute durante la preparazione.

Casa di Bebe

Bebe è l'amministratrice del Sistema Memoria Pokémon della regione di Sinnoh e abita vicino al Centro Pokémon. La sua casa è abbastanza differente da quella di Lanette di Hoenn, la quale è molto più disordinata. Bebe è molto amica di Giulia, che è la proprietaria del ranch in cui possono essere depositati i Pokémon in My Pokémon Ranch. In Diamante e Perla e Diamante Lucente e Perla Splendente, dopo che il giocatore ottiene il Pokédex Nazionale, gli consegnerà un Eevee al livello 5; questo Eevee proviene da un suo buon amico di Johto. In Platino, l'Eevee è disponibile al livello 20 in qualsiasi momento, quindi anche senza il Pokédex Nazionale.

Signor Omaggi

Articolo principale: Sig. Omaggi

Il Signor Omaggi vive nelle strade di Cuoripoli e, nonostante provi a ricordarselo, nemmeno lui sa il suo vero nome. È un uomo stupefacente che si dedica alla ricerca di rarità e che dà al giocatore degli Omaggi per decorare la Base Segreta nei Sotterranei di Sinnoh al completamento di determinate mansioni, come l'utilizzo del Global Trade System o la vittoria nelle Palestre di Sinnoh. Il Signor Omaggi darà anche varie ricompense per altri successi vari.

Edificio interculturale

Interno dell'edificio interculturale

L'edificio interculturale, posto nella parte ovest della città di Cuoripoli, ha l'aspetto, sia all'interno che all'esterno, di una cattedrale; è il primo edificio del genere comparso in tutti i giochi Pokémon ed in giapponese il suo nome è 異文化の建物 Ibunka no tatemono (edificio interculturale). All'interno ci sono sei panche dove ci si può sedere e alcune vetrate. Tutte le persone presenti parlano della vita nel mondo dei Pokémon, dei poteri soprannaturali e dell'equilibrio fra l'anima e la natura. In segno di rispetto, all'interno non può essere sentito alcun tipo di musica. Al mattino, si può vedere un pezzo di muro che sporge dietro le tavolette di pietra su entrambi i lati dell'interno.

Palestra di Cuoripoli

Articolo principale: Palestra di Cuoripoli

La Palestra di Cuoripoli è la Palestra ufficiale di Cuoripoli ed è specializzata in Pokémon di tipo Spettro. La Capopalestra è Fannie e gli Allenatori che la sconfiggono ricevono la Medaglia Vestigia. In Pokémon Diamante e Perla e Diamante Lucente e Perla Splendente, la Palestra di Cuoripoli è la quinta Palestra che il giocatore può affrontare e Fannie non può essere sfidata fino a quando il giocatore non ha ricevuto Surf dalla nonna di Camilla a Memoride. In Pokémon Platino, invece, la Palestra di Cuoripoli è la terza Palestra della partita e può essere sfidata già al primo arrivo in città.

Pokémon-Market

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Commessa a sinistra
50Dollaro Pokémon.svg
300Dollaro Pokémon.svg
1.000Dollaro Pokémon.svg
1.000Dollaro Pokémon.svg
Commessa a destra
I numeri di fianco al prezzo indicano quante Medaglie occorrono affinché lo strumento sia disponibile.
200Dollaro Pokémon.svg
600Dollaro Pokémon.svg3
1.200Dollaro Pokémon.svg5
300Dollaro Pokémon.svg
700Dollaro Pokémon.svg
1.200Dollaro Pokémon.svg5
2.500Dollaro Pokémon.svg7
3.000Dollaro Pokémon.svg8
1.500Dollaro Pokémon.svg3
100Dollaro Pokémon.svg
200Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg
600Dollaro Pokémon.svg5
550Dollaro Pokémon.svg
350Dollaro Pokémon.svg
500Dollaro Pokémon.svg3
700Dollaro Pokémon.svg7

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Commessa
I numeri di fianco al prezzo indicano quante Medaglie occorrono affinché lo strumento sia disponibile.
200Dollaro Pokémon.svg
600Dollaro Pokémon.svg3
1.200Dollaro Pokémon.svg5
300Dollaro Pokémon.svg
700Dollaro Pokémon.svg1
1.200Dollaro Pokémon.svg5
2.500Dollaro Pokémon.svg7
3.000Dollaro Pokémon.svg8
1.500Dollaro Pokémon.svg3
100Dollaro Pokémon.svg
200Dollaro Pokémon.svg
250Dollaro Pokémon.svg1
250Dollaro Pokémon.svg1
250Dollaro Pokémon.svg1
600Dollaro Pokémon.svg5
550Dollaro Pokémon.svg1
350Dollaro Pokémon.svg1
500Dollaro Pokémon.svg3
700Dollaro Pokémon.svg7

Strumenti

Pokémon

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DP Pt 
Livello
5
Probabilità:
Uno
 D  P Pt
Livello
20
Probabilità:
Uno
DP Pt 
Livello
1
Probabilità:
Uno

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DLPS
Livello
5
Probabilità:
Uno
DLPS
Livello
1
Probabilità:
Uno

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

Turtwig Se il giocatore ha scelto Turtwig:

Chimchar Se il giocatore ha scelto Chimchar:

Piplup Se il giocatore ha scelto Piplup:

Pokémon Platino

Centro Pokémon

In determinati giorni della settimana, il giocatore può sfidare degli Allenatori all'interno del Centro Pokémon. A seconda dei progressi del gioco, questi Allenatori avranno squadre con Pokémon di livello più alto al momento della rivincita.

Martedì e venerdì
DPPt Inviata.png
Kinsey*
アキコ
Ricompensa: 880Dollaro Pokémon.svg
Drifloon
Drifloon L.22
Nessuno strumento
Shinx
Shinx L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Inviata.png
Kinsey*
アキコ
Ricompensa: 1320Dollaro Pokémon.svg
Drifloon
Drifloon L.33
Nessuno strumento
Luxio
Luxio L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Inviata.png
Kinsey*
アキコ
Ricompensa: 1800/2040/2280Dollaro Pokémon.svg
Drifblim
Drifblim L.45/51/57
Nessuno strumento
Luxray
Luxray L.45/51/57
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt Cameraman.png
Tevin*
タクオ
Ricompensa: 640Dollaro Pokémon.svg
Mime Jr.
Mime Jr. L.22
Nessuno strumento
Machop
Machop L.22
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Cameraman.png
Tevin*
タクオ
Ricompensa: 1088Dollaro Pokémon.svg
Magnemite
Magnemite L.30
Nessuno strumento
Mr. Mime
Mr. Mime L.32
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Cameraman.png
Tevin*
タクオ
Ricompensa: 1440Dollaro Pokémon.svg
Magnemite
Magnemite L.43
Nessuno strumento
Magneton
Magneton L.42
Nessuno strumento
Mr. Mime
Mr. Mime L.43
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
 
DPPt Cameraman.png
Tevin
タクオ
Ricompensa: 1632/1824Dollaro Pokémon.svg
Magneton
Magneton L.48/52
Nessuno strumento
Magneton
Magneton L.48/52
Nessuno strumento
Mr. Mime
Mr. Mime L.49/55
Nessuno strumento
Machamp
Machamp L.51/57
Nessuno strumento
.
.
.
.
Sabato e domenica
DPPt Clown.png
Lee
チャック
Ricompensa: 144/552Dollaro Pokémon.svg
Mime Jr.
Mime Jr. L.6/23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Clown.png
Lee*
チャック
Ricompensa: 792Dollaro Pokémon.svg
Mr. Mime
Mr. Mime L.33
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Clown.png
Lee*
チャック
Ricompensa: 1056Dollaro Pokémon.svg
Mr. Mime
Mr. Mime L.44
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.44
Nessuno strumento
Ambipom
Ambipom L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
 
DPPt Clown.png
Lee
チャック
Ricompensa: 1200/1344Dollaro Pokémon.svg
Mr. Mime
Mr. Mime L.50/56
Nessuno strumento
Alakazam
Alakazam L.50/56
Nessuno strumento
Ambipom
Ambipom L.50/56
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Turtwig Se il giocatore ha scelto Turtwig:

Chimchar Se il giocatore ha scelto Chimchar:

Piplup Se il giocatore ha scelto Piplup:

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

Platino, Diamante e Perla arrivano a Cuoripoli in VS Buneary e s'imbattono nel Buneary di Ileana. Lo seguono fino all'Arena delle Virtù, dove incontrano la sua proprietaria; dopodiché, grazie all'aiuto del presidente del Pokémon Fan Club di Sinnoh, il trio si prepara per l'imminente Super Gara di livello Normale di Platino, che la ragazza vince. Il giorno seguente, i tre incontrano Fannie, la Capopalestra della città, che li aiuta ad uscire da Cuoripoli volando quando Otto e Simplicio li trovano.

Il gruppo più tardi torna a Cuoripoli da Memoride insieme a Fannie, la quale viene poi sfidata da Platino in una lotta in Palestra. Dopo aver vinto, Platino apprende che suo padre, così Fannie le presta il suo Drifblim per permettere ai tre di aggiungere Canalipoli velocemente.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Cuoripoli compare in Beauty Contest: The Pokémon Super Contest!!. Dopo essere arrivato in città, Hareta apprende delle Super Gare e, insieme a Mitsumi e Jun, decide di parteciparvi. Hareta e Jun partecipano a una Super Gara di livello Normale, ma riescono a farsi squalificare solo per le loro scarse prestazioni. Mitsumi partecipa a una Super Gara di livello Master, ma esagera quando il suo Infernape brucia accidentalmente la cupola dell'Arena delle Virtù con Turbofuoco. Successivamente, un uomo presentatosi come un amico di Mitsumi chiede ad Hareta di dirle che la sua esibizione è stata fantastica.

Curiosità

In altre lingue

F85888F85888


201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore