Copione

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Nello specifico: verifica delle mosse che Copione non può copiare dalla quinta generazione in poi.
Copione
Bandiera EN-US.png Copycat (Copione)
Bandiera Giappone.png まねっこ
Copione9.png
Copione9-2.png
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in quarta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
0
Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.
1
0
Ha un effetto sul pubblico identico a quello della mossa usata da chi precede.
Altre risorse (in inglese)

Copione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in quarta generazione.

Effetto

Quarta generazione

Copione fa sì che l'utilizzatore esegua l'ultima mossa che è stata utilizzata durante la lotta. Copione fallirà se nessuna mossa è ancora stata eseguita. Se un Pokémon tenta di eseguire una mossa, ma questa fallisce per un qualsiasi motivo, conta ugualmente come ultima mossa usata. Una volta copiata la mossa, il bersaglio di quest'ultima verrà selezionato casualmente, a meno che non sia l'utilizzatore stesso.

  • Le mosse che richiedono più turni per la completa esecuzione, non sono considerate valide in alcuni di questi turni. Se copione viene eseguito immediatamente dopo una fase di queste mosse ritenuta non valida, fallisce. In particolare:
    • Le mosse che richiedono un turno di carica per essere eseguite (per esempio Solarraggio o Volo), non sono considerate valide durante il loro turno di carica.
    • Le mosse che richiedono un turno di ricarica dopo l'esecuzione (per esempio Iper Raggio o Fragortempo), non sono considerate valide durante il loro turno di ricarica.
    • L'ultimo turno di Pazienza non è considerato valido.
  • Se l'ultima mossa eseguita in lotta è stata chiamata da un'altra mossa (per esempio Metronomo o Copione stessa), sarà la mossa che l'ha chiamata ad essere presa in considerazione da Copione.
    • Tuttavia, se la mossa chiamata dura più turni (per esempio Baraonda, Scontro, Volo, o Pazienza), nei turni successivi a quello di chiamata sarà quest'ultima a contare come ultima mossa usata.
  • Se Copione viene usata dopo che l'ultima azione compiuta in lotta è stata impedita per via di un problema di stato (tra cui paralisi, confusione, tentennamento), fallirà.

Copione fallisce se tenta di copiare una delle seguenti mosse in questa generazione:

Dalla quinta generazione

  • Se una mossa chiama con successo un'altra mossa, ora è la mossa chiamata a contare come ultima mossa usata.
  • Se l'uso dell'ultima mossa prima dell'utilizzo di Copione vieno impedito da un'effetto o un problema di stato, ora Copione ignorerà l'azione fallita e copierà l'ultima mossa usata prima di questa.
  • Ora le mosse che richiedono più turni per l'esecuzione possono essere copiate durante uno qualsiasi di questi turni; le mosse che richiedono un turno di ricarica dopo l'esecuzione, vengono ignorate durante quest'ultimo turno.

Settima generazione

Copione fallisce nel tentativo di copiare una mossa Z.

Dall'ottava generazione

Se l'ultima mossa usata è una Mossa Dynamax, l'utilizzatore di Copione non chiamerà direttamente la mossa Dynamax, ma utilizzerà la mossa di base da cui essa deriva. Ciò include anche le mosse di stato se l'ultima mossa usata è stata Dynabarriera.

Copione fallisce se l'ultima mossa usata è Turboincanto, Turborissa, Turboschianto, Turbotenebra, Turbotossina o Turboustione.

Mossa Z

Quando viene potenziata da un Normium Z, Copione aumenterà la Precisione dell'utilizzatore di un livello. Inoltre, se la mossa da copiare è una mossa che infligge danno, la trasformerà nella sua corrispondente mossa Z. Se la mossa da copiare è una mossa di stato, invece, non riceverà il potenziamento-Z proprio di quella mossa.

Descrizione

Giochi Descrizione
DPPt
Descrizione:
Chi la usa mima la mossa eseguita subito prima dal nemico. Fallisce se non ne sono state ancora usate.
HGSS
Descrizione:
Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita dal nemico. Fallisce se non ne sono state ancora usate.
V
Descrizione:
Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita dal nemico. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa.
VI-VIII
Descrizione:
Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa.
SV
Descrizione:
Il Pokémon mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

9FA19F9FA19F


Varianti della mossa Speculmossa


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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