Artemisio (Masters EX)

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Nello specifico: Descrizione di Artemisio (feste 2021).
Artemisio
Bandiera EN-US.png Burgh
Bandiera Giappone.png アーティ
Masters Artemisio.png
Modello di Artemisio
Informazioni di base
#
95
Doppiatore giapponese
Nobunaga Shimazaki[1]
Descrizione
Il Capopalestra di Austropoli è anche un artista, le cui creazioni si ispirano ai suoi tanto amati Pokémon di tipo Coleottero. Fa le cose a modo suo, ma dimostra anche di avere una mentalità aperta.

Artemisio è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Leavanny. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 18 giugno 2020.

Dal 6 maggio 2021, Leavanny è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Artemisio di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Leavanny.

Leavanny

MastersEX0542.png
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Fuoco Masters.png Fuoco
Descrizione:
Quando incontra un giovane Pokémon gli fa un vestito di foglie che cuce con il filo appiccicoso prodotto dalla bocca.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
525
232
161
383
161
365
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
625
272
201
423
201
405


Mosse

Nome:
Ventargenteo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Att. Speciale X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Ronzio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Bene allora, iniziamo subito!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Difesa di chi la usa di 1 grado. Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
Nome:
Entomoblocco dell'artista
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Colmasole 2
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Facileffetto 1
Descrizione:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Nome:
Maluspesso 1
Descrizione:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Nome:
Attaccanti (Coleottero)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Coleottero, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Sciarpa)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Talenti creativi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Artemisio & Leavanny è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventargenteo: Peggiorandom 9
Effetto:
Riduce una statistica a caso del bersaglio di 1 grado tra le seguenti quando manda a segno un attacco semplice: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione o elusione.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Att. Speciale X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bene allora, iniziamo subito!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vitamina D
Effetto:
Chi la usa è immune dai problemi di stato quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Entrata geniale 1
Effetto:
Aumenta il suo Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata sconfortante-G 1
Effetto:
Riduce la Difesa Speciale di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Facileffetto 1
Effetto:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Facileffetto 1
Effetto:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata rallentante-G 1
Effetto:
Riduce la Velocità di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sconfortaforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della Difesa Speciale del bersaglio.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Elioforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Effetto:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Effetto:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Togepi

Artemisio (feste 2021)
Bandiera EN-US.png Burgh (Spring 2021)
Bandiera Giappone.png セレナ
Masters Artemisio feste 2021.png
Modello di Artemisio (feste 2021)
Informazioni di base
#
95
Doppiatore giapponese
Nobunaga Shimazaki
Descrizione

Con l'Episodio I cercauova di Pasio, Artemisio è disponibile anche nel suo abito festivo, insieme al suo Togepi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 2 aprile 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Togepi è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Artemisio (feste 2021) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Togepi.

Togepi
MastersEX0175.png
Ruolo: Aiutante ruolo Masters.png Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza: Icona Veleno Masters.png Veleno
Descrizione:
Togepi ricava la sua energia dai nobili sentimenti di affetto e generosità emanati dai Pokémon e dall'uomo. Togepi immagazzina le sensazioni di felicità dentro il suo guscio e le divide con gli altri.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
694
200
234
200
234
242
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
794
240
274
240
274
282


Mosse

Nome:
Metronomo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Usa una mossa a caso tra varie.
Nome:
Supercolpo-G+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Nome:
Il colore della felicità!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la precisione di tutte le Unità alleate di 1 grado. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate da uno a tre gradi in modo casuale.
Nome:
Impatto Folletto color felicità
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Impattacco-G 5
Descrizione:
Ha una certa probabilità (60%) di aumentare l'Attacco o l'Attacco Speciale, o entrambi, di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa che ha come bersaglio un avversario va a segno.
Nome:
Unicampo colmabarra
Descrizione:
Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato la prima volta che l'Unimossa di chi la usa viene sferrata in ogni lotta.
Nome:
Superefficacia curativa 9
Descrizione:
Quando una mossa è superefficace, l'Unità recupera PS.
Nome:
Aiutanti (Folletto)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Talenti creativi)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Senza fretta)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Artemisio (feste 2021) & Togepi è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Metronomo: Ciclo continuo 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo-G+: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Il colore della felicità!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aggiustatiro
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della probabilità di mandare a segno brutti colpi.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Chiaramente
Effetto:
Impedisce a chi la usa di venire confuso.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ostinazione
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa Speciale.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Resilienza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Barriercolpo
Effetto:
Rende chi la usa immune dai brutti colpi.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Reazione arguta 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Superefficacia curativa-G 9
Effetto:
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi quando la sua mossa di chi la usa è superefficace.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emercarica 6
Effetto:
Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Superefficacia sprint 9
Effetto:
Abbassa il numero di azioni necessarie di chi la usa per sferrare un'Unimossa di 1 quando la sua mosse è superefficace.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata geniale-G 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata offensiva-G 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Effetto:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Effetto:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Artemisio & Leavanny può essere affrontata in:

Episodi Unità

Artemisio e Leavanny:

  • Un giorno con Artemisio

Artemisio (feste 2021) & Togepi:

  • Parte la caccia alle uova!
  • Un Uovo tra le uova?!
  • Una caccia all'uovo entusiasmante!
  • Alla ricerca dellUovo e di Togepi
  • Il potenziale per un futuro meraviglioso

Galleria

Artemisio

Masters Artemisio 2.png Masters VSArtemisio.png Masters Artemisio EX.png Masters VSArtemisio EX.png Artemisio Mindscape.png
Modello di
Artemisio
Modello VS di
Artemisio
Modello 6★ EX di
Artemisio
Modello VS 6★ EX di
Artemisio
Mindscape di Artemisio
(Palestra di Austropoli, sala di Artemisio)
Masters Artemisio Adesivo 1.png Masters Artemisio Adesivo 2.png Masters Artemisio Adesivo 3.png Masters Artemisio Adesivo 4.png Masters Artemisio & Leavanny.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Artemisio & Leavanny

Artemisio (feste 2021)

Masters Artemisio feste 2021 2.png Masters VSArtemisio feste 2021.png Masters Artemisio feste 2021 EX.png Masters VSArtemisio feste 2021 EX.png Primavera 2021 Mindscape.png
Modello di
Artemisio (feste 2021)
Modello VS di
Artemisio (feste 2021)
Modello 6★ EX di
Artemisio (feste 2021)
Modello VS 6★ EX di
Artemisio (feste 2021)
Mindscape di Artemisio (feste 2021)
(Primavera 2021)
Masters Artemisio feste 2021 Adesivo 1.png Masters Artemisio feste 2021 Adesivo 2.png Masters Artemisio feste 2021 Adesivo 3.png Masters Artemisio feste 2021 Adesivo 4.png Masters Artemisio feste 2021 & Togepi.png
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Artemisio (feste 2021) & Togepi
Masters Emblema I cercauova di Pasio 1★.png Masters Emblema I cercauova di Pasio 2★.png Masters Emblema I cercauova di Pasio 3★.png Masters Emblema Cercauova fuoriclasse.png
Emblema
I cercauovo di Pasio 1★
Emblema
I cercauova di Pasio 2★
Emblema
I cercauova di Pasio 3★
Emblema
Cercauova fuoriclasse

Curiosità

  • Il Costume EX di Artemisio è basato sui colori di Leavanny.

Origine

Il design di Artemisio si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Nero e Bianco e Pokémon Nero 2 e Bianco 2. La voce Pokédex di Leavanny proviene dal Pokédex di Pokémon Nero 2 e Bianco 2 mentre la voce Pokédex di Togepi proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

In altre lingue

Bene allora, iniziamo subito! 91A11991A119

Entomoblocco dell'artista 91A11991A119

Il colore della felicità! EF70EFEF70EF

Impatto Folletto color felicità EF70EFEF70EF

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
AlismaCapsiGrushaKissaraNemiPennyVerinaZim
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