Stato Zen
Stato Zen è un abilità introdotta in quinta generazione. È l'abilità esclusiva di Darmanitan. Questa abilità è ottenibile solamente come abilità speciale.
Effetti
Durante la lotta
Se i PS di un Darmanitan con l'abilità Stato Zen sono al di sotto del 50% all'inizio della lotta o al termine del turno, il Pokémon si trasforma nella sua forma Stato Zen. Se Darmanitan perde quest'abilità (tramite Gastroacido o Mummia) o i suoi PS salgono di nuovo al di sopra del 50%, alla fine del turno Darmanitan ritorna nella sua forma Stato Normale. Darmanitan è sempre nella forma Stato Normale al di fuori della lotta.
Nella forma Stato Normale Darmanitan è di tipo Fuoco, mentre nella forma Stato Zen è di tipo Fuoco/Psico. Darmanitan di Galar invece è di tipo Ghiaccio nella forma Stato Normale, mentre è di tipo Ghiaccio/Fuoco nella forma Stato Zen.
Quest'abilità non ha effetto su un Pokémon diverso da Darmanitan, anche se ha utilizzato Trasformazione o Sosia.
Dalla quinta alla sesta generazione
Se Darmanitan perde questa abilità o se viene soppressa con Gastroacido, torna alla forma Stato Normale e non può cambiare forma. Se Darmanitan ottiene nuovamente questa abilità, questa può nuovamente attivarsi se le condizioni sono rispettate.
Giocodiruolo fallisce se l'obiettivo possiede Stato Zen. Saltamicizia fallisce se l'utilizzatore possiede Stato Zen. Questa abilità non può essere copiata da Traccia.
Dalla settima generazione
Gastroacido, Affannoseme e Ondisinvolta falliscono se il bersaglio possiede Stato Zen. Baratto e Ricalco falliscono se uno dei due Pokémon possiede Stato Zen. Stato Zen non può essere copiata da Forza Chimica o Ricezione, sostituita da Mummia od Odore Tenace, soppressa da Nucleocastigo o Gas Reagente o scambiata con Anima Errante. Se un Pokémon con Stato Zen entra in campo attraverso Staffetta per sostituire un Pokémon la cui abilità è stata soppressa, la soppressione smette di avere effetto.
Fuori dalla lotta
Stato Zen non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Stato Zen
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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Darmanitan | Prima abilità Forzabruta
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Stato Zen
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Darmanitan | Prima abilità Stato Zen
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Darmanitan | Prima abilità Vigorilla
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Stato Zen
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Darmanitan | Prima abilità Stato Zen
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Nell'anime
Cambia la forma del Pokémon quando i suoi Punti Salute sono dimezzati | |||
Pokémon | Metodo | ||
Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
Darmanitan | Il corpo di Darmanitan si trasforma in una statua apparentemente di pietra, e assume parzialmente il tipo Psico. Quando l'effetto finisce, Darmanitan torna nella sua forma normale istantaneamente e le sue sopracciglia si infiammano, oppure viene avvolto totalmente dalle fiamme prima di tornare normale. | ||
Darmanitan selvatico | Il salvataggio di Darmanitan! | Debutto | |
Darmanitan del padre di Belle | Camelia, una Capopalestra elettrizzante! | Nessuna | |
Tre Darmanitan di un Allenatore sconosciuto | Lo straordinario trio Maractus! | Nessuna |
Curiosità
- Il nome giapponese dell'abilità, Modalità Daruma, richiama sia le bambole daruma sia i pupazzi di neve, dalla parola giapponese con cui vengono chiamati, Yukidaruma.
In altre lingue
Mandarino | 不倒翁模式 Bùdǎowēng Móshì |
Coreano | 달마모드 Modalità Dalma |
Finlandese | Zen-tila |
Francese | Mode Transe |
Inglese | Zen Mode |
Portoghese | Modo Zen |
Spagnolo | Modo Daruma |
Tedesco | Trance-Modus |