Statico
Statico è un'abilità introdotta in terza generazione. Venti Pokémon possono avere questa abilità, tutti di tipo Elettro.
Effetti
Durante la lotta
Terza generazione
Statico ha il 33% di probabilità di paralizzare il nemico se questo attacca con una mossa da contatto. Anche i Pokémon di tipo Terra possono subire questo effetto.
Se un Pokémon con questa abilità è colpito da una mossa multicolpo, per ogni colpo si ha la probabilità del 33% di infliggere la paralisi.
Dalla quarta generazione
La probabilità di infliggere la paralisi passa al 30%.
Fuori dalla lotta
In Pokémon Spada e Scudo, se un Pokémon con Parafulmine è al primo posto nella squadra (anche se esausto), c'è il 51% di possibilità che il gioco forzi l'incontro con un Pokémon selvatico di tipo Elettro, se possibile. In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, la possibilità è del 50%. Statico condivide questo effetto con Parafulmine.
Nona generazione
Statico non ha più effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Statico
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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Pikachu | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Parafulmine
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Pikachu | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Parafulmine
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Raichu | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Parafulmine
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Voltorb | Prima abilità Antisuono
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Scoppio
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Voltorb | Prima abilità Antisuono
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Scoppio
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Electrode | Prima abilità Antisuono
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Scoppio
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Electrode | Prima abilità Antisuono
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Scoppio
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Electabuzz | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Spiritovivo
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Zapdos | Prima abilità Pressione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali StaticoVI-IX
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Pichu | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Parafulmine
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Mareep | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Più
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Flaaffy | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Più
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Ampharos | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Più
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Elekid | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Spiritovivo
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Electrike | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Parafulmine
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Abilità speciali Meno
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Manectric | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Parafulmine
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Abilità speciali Meno
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Emolga | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Elettrorapid
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Stunfisk | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Scioltezza
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Abilità speciali Sabbiavelo
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Toxel | Prima abilità Paura
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Impaccio
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Arctozolt | Prima abilità Assorbivolt
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Spalaneve
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Pawmi | Prima abilità Statico
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Seconda abilità Alternacura
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Abilità speciali Ferropugno
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Tadbulb | Prima abilità Mente Locale
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Umidità
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Bellibolt | Prima abilità Convertivolt
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Seconda abilità Statico
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Abilità speciali Umidità
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In altre lingue
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- Abilità che influenzano l'incontro di Pokémon selvatici di tipi specifici
- Abilità che possono causare problemi di stato
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- Abilità con effetti fuori dalla lotta