Qwilfish

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#211Qwilfish
Bandiera EN-US.png Qwilfish
Bandiera Giappone.png ハリーセン
Artwork0211 HGSS.png
Per altre immagini di Qwilfish si veda Qwilfish/Immagini
AcquaVeleno
Qwilfish
BuioVeleno
Forma di Hisui
Tutte le forme
Velenopunte
Prima abilità
Nuotovelox
Seconda abilità
Prepotenza
Abilità speciale
50% , 50%
0,5 m
3,9 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#163#038#304#084#331
R-092
R-273
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/86V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F0211.png
Altre risorse (in inglese)

Qwilfish è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Veleno introdotto in seconda generazione.

Nella regione di Hisui si evolve in Overqwil dopo aver usato Mille Fielespine in versione tecnica potente per 20 volte. A Paldea un Qwilfish di Hisui che conosce Mille Fielespine si può evolvere in Overqwil salendo di livello.

Biologia

Fisionomia

Qwilfish è un pesce dal corpo tondeggiante con la superficie spinata prevalentemente di colore grigio verdastro, la parte inferiore, spine incluse sono giallo sbiadito tendente al verde, la bocca carnosa è rosa e gli occhi hanno uno sguardo minaccioso, mentre la pinna caudale, unica pinna che possiede ha una forma ovale di colore giallo sbiadito con i bordi grigio verdastro e due macchie del medesimo colore.

Il Qwilfish di Hisui è fondamentalmente uguale a quello di Johto, ma con il colore nero al posto del verde e con con la punta degli aculei superiori, la parte inferiore degli occhi e la bocca di colore viola. La parte inferiore del corpo è giallo pallido. Sulla coda vi è una macchia a forma di 9 o 6.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le spine che ricoprono il corpo secernono un veleno in grado di far star male o far svenire il nemico o i predatori, queste spine possono anche essere sparate contro l'avversario e si rigenerano dopo poco tempo, inoltre il loro corpo può aumentare di volume ingerendo acqua ciò serve per intimidire i predatori. All'interno del corpo vi è un veleno molto potente che può uccidere la maggior parte dei predatori, quelli che resistono a questo veleno avranno invece forti dolori allo stomaco.

Comportamento

I Qwilfish non fuggono mai di fronte ad un nemico, ma tendono invece a ingerire più acqua possibile per sembrare più grossi e intimidire il nemico, esso non scappa neanche di fronte ad un predatore. A causa della forma tondeggiante del corpo e della presenza solo della pinna caudale, i Qwilfish non sanno nuotare bene e quindi prediligono farsi trasportare dalla corrente.

Habitat

Qwilfish vive nel mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Qwilfish si nutrono principalmente di plancton.

Nell'animazione

Qwilfish nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Qwilfish fa la sua prima apparizione in La prima fase.

Apparizioni minori

Un Qwilfish appare nel film Jirachi Wish Maker.

Voci Pokédex

Episodio:
EP216
Soggetto:
Qwilfish
Fonte:
Pokédex di Ash
Qwilfish, il Pokémon Pallone. Gli spilli che ricoprono il suo corpo costituiscono la forma evoluta di quelle che anticamente erano scaglie. Un Qwilfish quando si gonfia spara gli spilli in ogni direzione.


Nel manga

Uno sciame di Qwilfish appare nel 10 volume, erano arrabbiati per l'inquinamento che si era verificato a causa di un incidente avvenuto durante la costruzione della Torre Lotta.

Nel GCC

Articolo principale: Qwilfish (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Qwilfish

Debolezze

Forma di Hisui

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Qwilfish

Homem0211.png
Non si evolve


Forma di Hisui

Forma di Hisui
Homem0211H.png
Forma Base
Usando Mille Fielespine 20 volte come Tecnica potente
Homem0904.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
65
Attacco
95
Difesa
85
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
55
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
14/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Qwilfish
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Rafforzatore —% 30
8 Pistolacqua 40 100% 25
12 Pungiglione 50 100% 25
16 Minimizzato —% 10
20 Punte —% 20
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Velenpuntura 80 100% 20
32 Missilspillo 25 95% 20
36 Fielepunte —% 20
40 Accumulo —% 20
40 Sfoghenergia 100% 10
44 Tossina 90% 10
48 Idrondata 90 90% 10
52 Acupressione —% 30
56 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Rafforzatore —% 30
8 Morso 60 100% 25
12 Pungiglione 50 100% 25
16 Minimizzato —% 10
20 Punte —% 20
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Mille Fielespine 60 100% 10
32 Missilspillo 25 95% 20
36 Fielepunte —% 20
40 Accumulo —% 20
40 Sfoghenergia 100% 10
44 Tossina 90% 10
48 Sgranocchio 80 100% 15
52 Acupressione —% 30
56 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Qwilfish
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT196 Virata 60 100% 20
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Qwilfish può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Qwilfish può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Qwilfish
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acidobomba 40 100% 20
Acquagetto 40 100% 20
Autodistruzione 200 100% 5
Bollaraggio 65 100% 20
Flagello 100% 15
Idropulsar 60 100% 20
Mille Fielespine 60 100% 10
Nube —% 30
Sgomento 30 100% 15
Supersuono 55% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acidobomba 40 100% 20
Acquagetto 40 100% 20
Autodistruzione 200 100% 5
Bollaraggio 65 100% 20
Flagello 100% 15
Idrondata 90 90% 10
Idropulsar 60 100% 20
Nube —% 30
Sgomento 30 100% 15
Supersuono 55% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Linkani0211.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Spruzzo 1fieldmove.png
(Spruzzo ×1)
Voce del Navigatore R-092
Attacca lanciando aculei.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-273
Lancia sfere d'acqua contro l'avversario.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#336 Qwilfish
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Stop
GO0211.png
Resistenza base: 163
Attacco base: 184
Difesa base: 138
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Pistolacqua, Velenospina
Voce Pokédex: Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Qwilfish

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Se incontra un nemico più grande, ingoia molta acqua per raggiungere le dimensioni dell'avversario.
QWILFISH si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
QWILFISH si gonfia assorbendo acqua e usa poi la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Per sparare gli aculei velenosi, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d’acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 l d'acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Se incontra un nemico più grande, ingoia acqua gonfiando il corpo fino quasi a scoppiare.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Se comincia a gonfiarsi d’acqua, bisogna fare attenzione: sta per attaccare lanciando gli aculei velenosi che gli crescono su tutto il corpo.
I pescatori esperti consigliano di aspettare il momento in cui i Qwilfish sono indifesi, cioè subito dopo aver sparato i loro aculei velenosi.

Qwilfish di Hisui

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
È il cruccio dei pescatori, che lo detestano per via delle spine velenifere. Gli esemplari stabilitisi in altre regioni hanno fattezze dissimili.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Qwilfish/Immagini
 
Qwilfish
Homem0211.pngHomemsh0211.png
Forma di Hisui
Homem0211H.pngHomemsh0211H.png

Curiosità

  • Qwilfish condivide la stessa specie con la famiglia evolutiva di Jigglypuff e Drifloon. Sono tutti conosciuti come Pokémon Pallone.
    • È l'unico Pokémon Pallone la cui forma di Johto non si evolve né da né verso un altro Pokémon.
  • Qwilfish e Munchlax sono gli unici Pokémon che imparano Accumulo aumentando di livello, ma non imparano l'uno Introenergia e l'altro Sfoghenergia.
    • Casualmente, imparano Accumulo allo stesso livello: 25.
  • Pur essendo costantemente indicato come un cattivo nuotatore nel Pokédex, Qwilfish è in grado di imparare la mossa Surf.
  • Nonostante sia basato su un pesce palla, è costantemente gonfiato, a differenza dell'animale a cui è ispirato che si gonfia solo in caso di pericolo.
  • Qwilfish può essere visto come un parallelo di Remoraid. Entrambi sono Pokémon di seconda generazione di tipo Acqua. Qwilfish è esclusivo di Rosso Fuoco, mentre Remoraid è esclusivo di Verde Foglia, ed entrambi i Pokémon possono essere trovati nello stesso luogo in entrambe le versioni, ed entrambi in seconda generazione e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver possono apparire con le comparse massicce.

Origine

Si basa sul pesce palla e sul pesce istrice, ma la capacità di espellere gli aculei velenosi lo rimandano ad una esplosione e quindi potrebbe essere ispirato anche ad una mina navale.

Origine del nome

Il nome è una combinazione delle parole "Quill" (aculeo) e "Fish" (pesce).

In altre lingue

2980EF9141CB