Percorso 2 (Kanto)

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Percorso 2
Bandiera EN-US.png Route 2
Bandiera Giappone.png 2番道路
HGSS Percorso 2.png
Regione
Descrizione mappa
Percorso con numerosi dislivelli nei pressi del Bosco Smeraldo.LGPE
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad est (→)
A sud (↓)
Posizione
Kanto MappaPercorso2.gif
Il Percorso 2 si trova in questo punto di Kanto.

Il Percorso 2 è un percorso situato ad ovest di Kanto. A nord è collegato a Plumbeopoli passando per il Bosco Smeraldo, mentre a sud è collegato a Smeraldopoli. L'entrata occidentale della Grotta Diglett si trova qui.

Geografia

PERCORSO 2

SMERALDOPOLI - PLUMBEOPOLI

Il Percorso 2 si sviluppa verticalmente e consiste in due strade diverse che il giocatore può seguire, separate da una colonna d'alberi con solo poche aperture, rappresentate da cespugli rimovibili con Taglio. La sezione occidentale può essere percorsa sin da subito, mentre quella orientale più tardi, quando il giocatore sarà in possesso dell MN01 (Taglio) o avrà attraversato la Grotta Diglett partendo da Aranciopoli. Nei giochi di seconda generazione, il Percorso 2 comprende anche il labirinto di alberi che negli altri giochi è il Bosco Smeraldo.

Sezione occidentale

Partendo da Smeraldopoli, la strada si divide in due per poi ricongiungersi e continuare verso nord dopo un dislivello, fino ad arrivare all'entrata del Bosco Smeraldo, dopo un secondo gradino. Sono presenti due zone erbose. Dopo aver attraversato il Bosco Smeraldo, il percorso continua brevemente verso Plumbeopoli attraversando un'altra zona erbosa. In seconda e quarta generazione, il Bosco Smeraldo non esiste e viene rimpiazzato da un labirinto di alberi.

La casa in cui il giocatore può ricevere un Mr. Mime tramite scambio

Sezione orientale

Uscendo dalla Grotta Diglett o usando Taglio a sud di Plumbeopoli, si può percorrere la parte orientale del Percorso 2 da nord verso sud. Qui il giocatore incontra una casa in cui un Allenatore propone di scambiargli il suo Mr. Mime in cambio di un AbraRBRFVF/un ClefairyG. Proseguendo verso sud dopo aver tagliato un cespuglio si arriva ad un edificio in cui i giocatori che hanno registrato i dati di almeno 10 Pokémon nel Pokédex riceveranno la MN05 (Flash) da un assistente del Professor Oak. In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, l'assistente insegnerà la Tecnica Segreta Bagliore. Uscendo dall'edificio e continuando verso sud, si arriva alla zona divisa dalla parte occidentale del percorso dalla colonna di alberi, dove sono presenti cespugli rimovibili e strumenti.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 R B G 
Livello
3-5
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
3-5
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
3-5
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
3, 5, 7
Probabilità:
30%
RB G 
Livello
2-5
Probabilità:
45%
 R  B G
Livello
3-4
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
4, 6
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
4, 6
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno
 R  B G
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
O A C
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
7
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
7
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
7
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
OA C 
Livello
3-7
Probabilità:
Mattina
40%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
50%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
7
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O AC
Livello
7
Probabilità:
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
4
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
O A C
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
 O A C 
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
80%
Notte
O A  C 
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O A C 
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
15%
Notte
 O  A C
Livello
4-7
Probabilità:
Mattina
Giorno
15%
Notte
 O AC
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
 O AC
Livello
7
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
Notte
O A C
Livello
3
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
O A C
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
2-5
Probabilità:
45%
RFVF
Livello
2-5
Probabilità:
45%
RFVF
Livello
4-5
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
4-5
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Sezione nord

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HG SS 
Livello
3-4
Probabilità:
31%
Mattina
31%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
20%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
20%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3-7
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
4%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
1%
Notte
 HG SS
Livello
4
Probabilità:
1%
Mattina
1%
Giorno
1%
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
10%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HG SS 
Livello
7-8
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
4%
Notte
 HG SS
Livello
7-10
Probabilità:
9%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
7
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
7-10
Probabilità:
Mattina
9%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
Mattina
5%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
10
Probabilità:
4%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
31%
Notte
HG SS 
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
 HG SS
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
HG SS 
Livello
7-10
Probabilità:
Mattina
Giorno
14%
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
14%
Notte
HG SS 
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
3-7
Probabilità:
50%
HG SS 
Livello
5-7
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
5-7
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
3-7
Probabilità:
20%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
5
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3-5
Probabilità:
40%

Sezione sud

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HG SS 
Livello
3-4
Probabilità:
31%
Mattina
31%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
10%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3-8
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
20%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3-7
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
4%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
1%
Notte
 HG SS
Livello
3-4
Probabilità:
11%
Mattina
31%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
11%
Notte
HG SS 
Livello
7-8
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
4%
Notte
 HG SS
Livello
7-10
Probabilità:
9%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
7
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
7-10
Probabilità:
Mattina
9%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
Mattina
5%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
10
Probabilità:
4%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
31%
Notte
HG SS 
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
 HG SS
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
HG SS 
Livello
7-10
Probabilità:
Mattina
Giorno
14%
Notte
 HG SS
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
14%
Notte
HG SS 
Livello
7
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
3-7
Probabilità:
50%
HG SS 
Livello
5-7
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
5-7
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
3-7
Probabilità:
20%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
5
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3-5
Probabilità:
40%

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go Eevee!

Sezione sud

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
3-4
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
3-4
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
3-4
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
3-4
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
3-4
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
3-4
Probabilità:
20%
(Dopo essere diventato Campione)
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
35%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-

Sezione nord

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
3-8
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
3-8
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
3-8
Probabilità:
30%
LGPLGE
Livello
3-8
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
3-8
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
3-8
Probabilità:
20%
(Dopo essere diventato Campione)
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
35%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
-

Allenatori

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

OAC Pigliamosche.png
Rob
カズヒコ
Ricompensa: 512Dollaro Pokémon.svg
Beedrill
Beedrill L.32
Nessuno strumento
Butterfree
Butterfree L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC Pigliamosche.png
Ed
ヨウジ
Ricompensa: 480Dollaro Pokémon.svg
Beedrill
Beedrill L.30
Nessuno strumento
Beedrill
Beedrill L.30
Nessuno strumento
Beedrill
Beedrill L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
OAC Pigliamosche.png
Doug
ミチヒコ
Ricompensa: 544Dollaro Pokémon.svg
Ariados
Ariados L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

HGSS Pigliamosche.png
Ed
ヨウジ
Ricompensa: 688Dollaro Pokémon.svg
Burmy
Burmy L.43
Nessuno strumento
Beedrill
Beedrill L.43
Nessuno strumento
Butterfree
Butterfree L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
HGSS Pigliamosche.png
Nik
ミチヒコ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 592Dollaro Pokémon.svg
Butterfree
Butterfree L.39
Nessuno strumento
Ariados
Ariados L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Pigliamosche.png
Rob
カズヒコ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 624Dollaro Pokémon.svg
Beedrill
Beedrill L.40
Nessuno strumento
Butterfree
Butterfree L.39
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Risfida (post-Lega)

HGSS Pigliamosche.png
Nik
ミチヒコ
Ricompensa: ???Dollaro Pokémon.svg
Butterfree
Butterfree L.40
Nessuno strumento
Ariados
Ariados L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Risfida (pre 16 Medaglie)

HGSS Pigliamosche.png
Nik
ミチヒコ
Ricompensa: 736Dollaro Pokémon.svg
Butterfree
Butterfree L.47
Nessuno strumento
Ariados
Ariados L.46
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Risfida (post 16 Medaglie)

HGSS Pigliamosche.png
Nik
ミチヒコ
Ricompensa: 800Dollaro Pokémon.svg
Butterfree
Butterfree L.52
Nessuno strumento
Ariados
Ariados L.50
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Dopo essere diventato Campione

Parte a sud del Percorso


Parte a sud del Percorso

Prospettiva

Percorso 2 1g.PNG Percorso 2 2g.png Percorso 2 3g.png HGSS Percorso 2.png

Nell'animazione

Nella serie animata

La sezione nord del Percorso 2 fa un breve cameo in La grande sfida, durante l'ingresso a Plumbeopoli.

In Pokémon Le origini

Il Percorso 2 compare brevemente in File 1: Rosso.

Vedi anche