Motonave Marea

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Motonave Marea
Bandiera EN-US.png S.S. Tidal
Bandiera Giappone.png タイドリップごう
N Marea.png
Regione
Zona
Posizione
Posizione MappaHoenn Alghepoli.png
Motonave Marea si trova in questo punto di Hoenn.

La Motonave Marea, chiamata M/N Marea prima della sesta generazione, è un battello che opera nella regione di Hoenn presente in Pokémon Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rubino Omega e Zaffiro Alpha. È capitanata dal Sig. Marino.

La Motonave Marea trasporta il giocatore da un luogo all'altro. Il suo viaggio principale porta il giocatore da Porto Alghepoli a Porto Selcepoli e viceversa, ma altri biglietti possono essere ottenuti nel gioco: il Biglietto Nave, che porta in una nuova area dopo aver affrontato i Superquattro. Gli altri possono essere ottenuti tramite eventi Nintendo, e tutti danno accesso ad un'isola abitata da un Pokémon leggendario che aspetta di essere catturato.

Come la M/N Acqua a Johto, vi sono molti Allenatori sulla nave che possono essere sfidati solo una volta. Ognuno di essi può essere trovato nella propria cabina. Anche il giocatore ha una cabina, dove, una volta che dormirà sul letto, la nave arriverà a destinazione.

Geografia

Salone

Il salone è la parte più importante della Motonave Marea. Vi sono otto cabine nel mezzo del salone. Nell'angolo a nord est del salone, vi è una scala che porta al basamento. Vi sono degli oblò collocati nel lato nord della nave, con il giocatore che può guardare fuori e vedere la posizione ideale, sia che sta viaggiando contro le correnti marine delPercorso 133, o viaggiando sui mari della Torre Lotta. Il Sig. Marino e Peeko si trovano a nord del salone, dove daranno il benvenuto a bordo al giocatore.

Cabine

In totale, vi sono otto cabine per i passeggeri della nave. Alcuni di loro vorranno lottare. In una cabina vi è un uno in piedi che dona al giocatore la MT49 (Scippo). Anche il giocatore ha la sua propria cabina. Se il giocatore dorme nel letto della sua cabina, la nave arriverà a destinazione.

Basamento

Nell'angolo a nord est della nave, vi è una scala che porta al basamento della Motonave Marea. Nel basamento vi sono diversi membri dell'equipaggio della nave che si prendono una pausa o che allenano i loro Pokémon. Il basamento contiene diversi container. Due marinai vagano per la stanza, pronti per una battaglia. L'oggetto Avanzi è nascosto in uno dei tre cestini dei rifiuti della stanza.

Biglietti

Biglietto Destinazione Giochi
Biglietto Eone Sprite Zaino.png Biglietto Eone Isola Remota R Z S RO ZA
Biglietto Magico Sprite Zaino.png Biglietto Magico Monte Cordone R Z S RO ZA
Biglietto Aurora Sprite Zaino.png Biglietto Aurora Isola Materna R Z S RO ZA
Mappa Stinta Sprite Zaino.png Mappa Stinta Isola Suprema R Z S RO ZA
Biglietto nave Sprite Zaino.png Biglietto nave Torre Lotta R Z S RO ZA
Parco Lotta R Z S RO ZA
Resort Lotta R Z S RO ZA

Strumenti

Allenatori

Cabine

RZS Gentiluomo.png
Pierluca
スコット
Ricompensa: ???Dollaro Pokémon.svg
Zangoose
Zangoose L.45
Nessuno strumento
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RZS Elegantone.png
Gaetano
ショウイチ
Ricompensa: 9000Dollaro Pokémon.svg
Azumarill
Azumarill L.45
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RZS PokéFan M.png
Colton
ヒサシ
Ricompensa: 3360Dollaro Pokémon.svg
Skitty
Skitty L.22
Skitty
Skitty L.12
Skitty
Skitty L.30
Skitty
Skitty L.36
Skitty
Skitty L.40
Delcatty
Delcatty L.42
RZS Gentiluomo.png
Pierluigi
オルソン
Ricompensa: 3520Dollaro Pokémon.svg
Manectric
Manectric L.44
Nessuno strumento
Manectric
Manectric L.44
Nessuno strumento
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RZS Coppietta.png
Lea & Jed
カホとジン
Ricompensa: 2880Dollaro Pokémon.svg
Luvdisc
Luvdisc L.45
Nessuno strumento
Luvdisc
Luvdisc L.45
Nessuno strumento
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RZS Lady.png
Naomi
サユリ
Ricompensa: 9000Dollaro Pokémon.svg
Roselia
Roselia L.45
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Basamento

RZS Marinaio.png
Phillip
ユウサク
Ricompensa: 1408Dollaro Pokémon.svg
Tentacruel
Tentacruel L.44
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.44
Nessuno strumento
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RZS Marinaio.png
Leonard
ダイキ
Ricompensa: 1376Dollaro Pokémon.svg
Machop
Machop L.43
Nessuno strumento
Pelipper
Pelipper L.43
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.43
Nessuno strumento
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Prospettiva

Primo Piano
Cabine
Piano Sotterraneo


Curiosità

La Motonave Marea naviga nel Percorso 134 (da Porto Selcepoli a Porto Alghepoli).
  • Se il giocatore parte da Porto Selcepoli per Porto Alghepoli, andando su qualsiasi oblò della poppa e premendo A, il giocatore può vedere la nave che naviga attraverso le correnti del Percorso 134; se guardato tutto il percorso, il capitano darà l'annuncio che si è arrivato a metà del viaggio. La stessa cosa accade nel viaggio di ritorno, se si guarderà fino alla fine, la nave salperà a Porto Selcepoli.

In altre lingue

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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibiliS
Luoghi di importanza minore