Grimer

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#088Grimer
Bandiera EN-US.png Grimer
Bandiera Giappone.png ベトベター
Artwork0088 RFVF.png
Per altre immagini di Grimer si veda Grimer/Immagini
Veleno
Grimer
VelenoBuio
Forma di Alola
Grimer
Tanfo
Prima abilità
Antifurto
Seconda abilità
Velentocco
Abilità speciale
Forma di Alola
Velentocco
Prima abilità
Voracità
Seconda abilità
Forza Chimica
Abilità speciale
50% , 50%
0,9 m (Grimer)
0,7 m (Forma di Alola)
30,0 kg (Grimer)
42,0 kg (Forma di Alola)
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#088#117#111
#064#057#194
R-087
Medio-Veloce
90I-IV/65V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body04.png
Impronta
F0088.png
Altre risorse (in inglese)

Grimer è un Pokémon di tipo Veleno introdotto in prima generazione.

Si evolve in Muk a partire dal livello 38.

Ad Alola, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Veleno/Buio. Si evolve in Muk di Alola a partire dal livello 38.

Biologia

Fisionomia

I Grimer sono formati da una melma organica velenosa. Hanno occhi piatti e bocche di colore grigio. I Grimer possono essere considerati lontani parenti dei Koffing, altri Pokémon legati all'inquinamento. I Grimer di Alola sono di colore verde scuro con il mento giallo, inoltre posseggono 2 denti.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Grimer emette un odore molto pungente e disgustoso grazie ai miliardi di batteri maleodoranti contenuti nei fanghi di cui è composto. Il suo corpo non è solido e grazie ad esso può scivolare attraverso aperture molto piccole. I germi che infestano Grimer possono essere la causa per cui nessuna forma di vita vegetale può vivere nelle sue vicinanze. Per quanto riguarda le abilità di Grimer in lotta, esse sono molto interessanti: Grimer usa soprattutto il suo fango velenoso per attaccare i nemici ma può anche utilizzare il Fuoco, l'elettricità e vari attacchi di tipo Spettro. Inoltre, Grimer è uno dei pochi Pokémon a poter usare Sporcolancio.

Comportamento

Quando si muove, gli cadono dei pezzi di fango che, a loro volta, diventano nuovi Grimer. Si dice che la puzza di questo Pokémon può peggiorare con il passare del tempo.

Habitat

I Grimer sono soliti abitare in zone dove è molto comune l'inquinamento come, per esempio, le acque torbide e le fognature. Essi sono molto comuni nelle regioni di Kanto, Johto e Hoenn, ma sono stati registrati alcuni avvistamenti anche a Sinnoh e Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Grimer, di solito, si nutrono di fanghi, acque contaminate e altre cose tossiche.

Nell'animazione

Grimer nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Grimer di Goh

Goh cattura un Grimer in Quando nascono i sogni!.

Altri

Ash e i suoi amici hanno incontrato Grimer per la prima volta in Un'amica magnetica. Un Muk e un grade gruppo di Grimer stavano intasando le turbine della centrale elettrica a Gringey City causando un blackout nella città.

Lucinda ha temporaneamente allenato un Grimer in L'accademia Pokémon estiva!.

Apparizioni minori

In La città dei profumi, la Capopalestra di Azzurropoli Erika ha raccontato una storia di quando lei era ragazza, in cui si era persa ed era incappata in un Grimer. Però un Gloom ha fatto fuggire il Grimer salvandola.

Un Grimer si trovava tra i Pokémon controllati da Cassidy e Butch in La rivolta dei Pokémon.

Un Grimer era uno dei Pokémon malati in un Centro Pokémon in Una tradizione di famiglia.

Quattro Grimer sono apparsi in un flashback in Un'infermiera speciale in cui erano i precedenti abitanti del Lago Lucido prima che diventasse il lago pulito che è adesso.

Voci Pokédex

Episodio:
EP030
Soggetto:
Grimer
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Grimer. È un Pokémon di Fango. Nato dal fango, questo Pokémon è specializzato in attacchi di Fango.
Versione 2: Grimer. È un Pokémon Fango. Nasce dal fango, ed è specializzato in attacchi Fango.
Episodio:
DP088
Soggetto:
Grimer
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Grimer, il Pokémon Melma. È nato quando il fango di uno stagno è stato esposto ai raggi X provenienti dalla luna.

In Pokémon Generazioni

Alcune reclute del Team Rocket usano un Grimer contro il Dragonite di Lance in Il Lago d'Ira.

Nel manga

Grimer di Alola in Pokémon Adventures

In Pocket Monsters Diamond & Pearl

Un Grimer compare in PDP01.

Un Grimer compare in PDP25.

In Pocket Monsters DP

Un Grimer compare in PMDP24.

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Rosso, Blu & Verde

In VS Golbat, Koga indossa un Grimer sulla sua spalla dalle sembianze di parte di un completo da ninja. Lo usa frequentemente per soffocare Blu, impedendogli di respirare e limitando i suoi movimenti in modo da non poter essere in grado di mandare in campo i suoi Pokémon. Lo usa nuovamente durante la lotta contro Agatha, ma con scarsi risultati.

Arco Oro, Argento & Cristallo

In VS Flaaffy, un Grimer compare nella fantasia del Professor Oak quando questi spiega che gli Allenatori dovrebbero portare solo sei Pokémon con loro.

Nina possiede un Grimer che compare in VS Noctowl. Lo usa contro Valerio durante lo scontro tra Capipalestra, dove utilizza Minimizzato per raggirare Noctowl.

In Scontro decisivo XIII, un Grimer compare tra i Pokémon mandati in soccorso nel Bosco di Lecci.

Arco Diamante & Perla

Diversi Grimer vengono usati dalle Reclute Galassia in VS Grimer.

Arco Platino

In VS Kakuna, VS Seedot e VS Ledian, un Grimer è uno dei Pokémon presi a nolo da Platino durante la sfida all'Azienda Lotta.

Arco Nero 2 & Bianco 2

Un Grimer compare in VS Genesect I - Mister Perfect.

Arco Omega Ruby & Alpha Sapphire

Un Grimer compare in Omega Alpha Adventure 8 sotto il possesso di una Recluta Team Idro.

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Grimer di Alola debutta in The Decision and the Tournament of Six, dove compare come il Pokémon di un Allenatore al festival di Lili.

Moon possiede un Grimer di Alola che compare per la prima volta in The Party Crasher and Guzma the Destroyer. In seguito si evolve in un Muk di Alola.

Un Grimer di Alola compare in Unleashing the Incredible Z-Move.

In Pokémon Pocket Monsters

Koga usa un Grimer in Save The Chansey! per impedire a Red di arrivare da un gruppo di Chansey. Compare nuovamente in A Challenge to the Elite Four!.

Un Grimer compare in Clefairy Evolves... At Last?!.

Nel GCC

Articolo principale: Grimer (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Grimer

Debolezze

Forma di Alola

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Grimer

Homem0088.png
Forma Base
Homem0089.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Forma di Alola
Homem0088A.png
Forma Base
Forma di Alola
Homem0089A.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Grimer

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
80
Attacco
80
Difesa
50
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
50
Velocità
25
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/1
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
12/14 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Grimer
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Velenogas 90% 40
4 Rafforzatore —% 30
7 Fangosberla 20 100% 10
12 Inibitore 100% 20
15 Fango 65 100% 20
18 Colpodifango 55 95% 15
21 Minimizzato —% 10
26 Tossina 90% 10
29 Fangobomba 90 100% 10
32 Fangonda 95 100% 10
37 Stridio 85% 40
40 Sporcolancio 120 80% 5
43 Scudo Acido —% 20
46 Rutto 120 90% 10
48 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimer ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Velenogas 90% 40
4 Rafforzatore —% 30
7 Morso 60 100% 25
12 Inibitore 100% 20
15 Acidobomba 40 100% 20
18 Velenodenti 50 100% 15
21 Minimizzato —% 10
26 Tossina 90% 10
29 Privazione 65 100% 20
32 Sgranocchio 80 100% 15
37 Stridio 85% 40
40 Sporcolancio 120 80% 5
43 Scudo Acido —% 20
46 Rutto 120 90% 10
48 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimer ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Grimer
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT175 Tossina 90% 10
MT202 Malcomune —% 20
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Grimer può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT032 Comete 60 —% 20
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Grimer può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Grimer
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Accumulo —% 20
Acidobomba 40 100% 20
Furtivombra 40 100% 30
Introenergia —% 10
Maledizione —% 10
Malosguardo 100% 5
Nube —% 30
Pugnodombra 60 —% 20
Sfoghenergia 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimer solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimer solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Accumulo —% 20
Dispetto 100% 10
Furtivombra 40 100% 30
Garanzia 60 100% 10
Introenergia —% 10
Maledizione —% 10
Malosguardo 100% 5
Pulifumo 50 —% 15
Riciclo 100% 10
Sfoghenergia 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimer solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Accumulo —% 20
Dispetto 100% 10
Furtivombra 40 100% 30
Garanzia 60 100% 10
Introenergia —% 10
Maledizione —% 10
Malosguardo 100% 5
Pulifumo 50 —% 15
Riciclo 100% 10
Sfoghenergia 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimer solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Grimer

Pin0088.png Pinani0088.gif

Acquisizione: Cattura

PinRZ0088.png PinRZani0088.gif

Acquisizione: Cattura

Linkani0088.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 5
Min. exp.: 27
Max. exp.: 39
Voce del Navigatore R-087
Grimer lancia delle palle di melma e lascia una scia dove cammina.
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●
Forza:★★★★
#325 Grimer
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Attacco in gruppo
GO0088.pngGO0088 s.png
Resistenza base: 190
Attacco base: 135
Difesa base: 90
Distanza uovo: 5 km
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Grimer 50 → Muk
Attacchi veloci: Fangosberla, Velenpuntura*, Acido*
Voce Pokédex: Il corpo fangoso e gommoso di Grimer può passare attraverso ogni apertura, anche la più angusta. Si intrufola dentro le condotte fognarie per bere le ripugnanti acque di scarico.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 13/09/2018 (Sfida Globale 2018)
Note: Disponibile cromatico nella forma Ombra dal 10 luglio 2020.

Forma di Alola

#325 Grimer
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Ultima risorsa
GO0088A.pngGO0088A s.png
Resistenza base: 190
Attacco base: 135
Difesa base: 90
Distanza uovo: 7 km
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Grimer 50 → Muk
Attacchi veloci: Morso, Velenpuntura
Attacchi caricati: Fangobomba, Sporcolancio, Sgranocchio
Voce Pokédex: Siccome divora con gusto ogni sorta di immondizia, è stato introdotto ad Alola per risolvere il problema dello smaltimento dei rifiuti.
Data rilascio: 21/06/2018
Data rilascio cromatico: 28/06/2019 (Terzo anniversario)

Voci Pokédex

Grimer

Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle fabbriche.
Formato da fanghi solidificati emana puzzo di fogna. Dove passa lui non cresce più neanche la gramigna.
Muovendosi perde pezzetti del proprio corpo, da cui nascono nuovi GRIMER. Così il fetore aumenta.
Ovunque passi, GRIMER lascia così tanti germi che nessuna pianta vi potrà più crescere.
Quando due di questi POKéMON combinano i propri corpi, si creano nuove forme di veleno.
Il corpo fangoso e gommoso di GRIMER può passare attraverso ogni apertura, anche la più angusta. Si intrufola dentro le condotte fognarie per bere le ripugnanti acque di scarico.
GRIMER proviene dal fango depositato sui fondali inquinati. Infatti ama tutto ciò che è sudicio e tossico. Emana continuamente un fluido batterico velenoso da ogni parte del corpo.
GRIMER è nato dal fango depositato sui fondali marini. Predilige tutto ciò che è sudicio e si nutre dei ripugnanti liquami di scarico delle fabbriche.
GRIMER è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudice.
Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi dei liquami di scarico delle fabbriche.
Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.
Muovendosi perde pezzetti del proprio corpo, da cui nascono nuovi GRIMER. Così il fetore aumenta.
Ovunque passi, GRIMER lascia così tanti germi che nessuna pianta può più crescere.
Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.
Un Pokémon nato dalla melma. Predilige i posti sporchi perché gli permettono di aumentare la sua carica batterica.
Grimer è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudicie.
Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi dei liquami di scarico delle fabbriche.
Il corpo fangoso e gommoso di Grimer può passare attraverso ogni apertura, anche la più angusta. Si intrufola dentro le condotte fognarie per bere le ripugnanti acque di scarico.
Grimer proviene dal fango depositato sui fondali inquinati. Infatti ama tutto ciò che è sudicio e tossico. Emana continuamente un fluido batterico velenoso da ogni parte del corpo.
Si nutre principalmente di rifiuti industriali fangosi. Negli ultimi tempi, il numero di Grimer sta diminuendo.
È nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Per sopravvivere, deve conservare un’elevata popolazione batterica.
Proviene dal fango dei fondali marini. Non può sopravvivere in ambienti puliti perché i batteri nel suo corpo non riescono a moltiplicarsi.
Poiché gli scarichi industriali sono sempre più puliti, fatica a trovare fonti di nutrimento. Sembra che per questo rischi l'estinzione.
Formato da fanghi tossici solidificati, emana un tanfo nauseabondo ed è impossibile toccarlo. Dove passa lui non cresce più nemmeno l'erba.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Un Pokémon nato dalla melma. Predilige i posti sporchi perché gli permettono di aumentare la sua carica batterica.
Quando due esemplari combinano i propri corpi, creano nuovi tipi di veleno.

Grimer di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
I Grimer sono stati introdotti ad Alola per risolvere il problema dello smaltimento dei rifiuti. A un certo punto il loro aspetto è cambiato.
I cristalli sul suo corpo sono grumi di tossine. Se si staccano e cadono a terra, rilasciano un veleno mortale.
Negli impianti di smaltimento rifiuti di Alola ne vivono circa 100 esemplari che lavorano solo mangiando rifiuti in quantità.
Siccome divora con gusto ogni sorta di immondizia, è stato introdotto ad Alola per risolvere il problema dello smaltimento dei rifiuti.
Adora i rifiuti più di ogni altra cosa. Digerisce immediatamente quelli che mangia e produce dei bellissimi cristalli fatti di tossine.
Questa forma non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Grimer/Immagini
 
Grimer
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Forma di Alola
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Curiosità

  • Grimer e Gastly sono gli unici Pokémon che non cambiano peso durante l'evoluzione.
  • In Un'amica magnetica, il debutto nell'anime di Grimer, aveva un odore molto forte che faceva coprire i nasi delle persone intorno per coprire la puzza. Però, in episodi più recenti, l'odore di Grimer sembra essere svanito. Ciò appare evidente in L'accademia Pokémon estiva! in cui Lucinda ha un Grimer da allevare e lo abbraccia immediatamente, senza nessun commento su eventuali odori.
  • Grimer è l'unico Pokémon che può imparare Pugnodombra tramite allevamento. Inoltre, Grimer e Muk sono gli unici Pokémon non di Spettro ad imparare questa mossa.
    • Può anche imparare Furtivombra tramite allevamento, senza avere riferimenti a Pokémon di tipo Spettro o ad ombre.
  • In tutte le sue voci Pokédex, si dice quanto Grimer sia sporco. Condivide questa caratteristica con Magikarp, tutte le cui voci Pokédex fanno riferimento alla sua debolezza.
  • Grimer e Muk non possiedono l'abilità Melma, pur essendo noti come Pokémon Melma.
  • Grimer ha dei tratti comuni con Koffing e Trubbish: sono tutti e tre Pokémon di tipo Veleno puro (non Grimer forma Alola) con una singola evoluzione, hanno circa le stesse statistiche di base totali, si evolvono circa allo stesso livello e sono basati su diversi tipi di inquinamento: Grimer è l'inquinamento dell'acqua, Koffing l'inquinamento dell'aria e Trubbish l'inquinamento del suolo.
  • Nonostante la descrizione Pokédex di Giallo, può essere trovato nell’erba alta.

Origine

Grimer rappresenta sia l'inquinamento che la sua decomposizione, assieme ai loro attributi di insanità e infestazione. È basato essenzialmente sull'inquinamento dell'acqua, infatti la sua forma base è fatta di fango e la forma Alola è fatta di detersivi.

Origine del nome

In inglese Grimer significa imbrattatore, con possibile riferimento a grim, sinistro.

In altre lingue

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Vedi anche