Goldeen

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#118Goldeen
Bandiera EN-US.png Goldeen
Bandiera Giappone.png トサキント
Artwork0118 RFVF.png
Per altre immagini di Goldeen si veda Goldeen/Immagini
Nuotovelox
Prima abilità
Idrovelo
Seconda abilità
Parafulmine
Abilità speciale
50% , 50%
0,6 m
15,0 kg
225 (39.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#118#078#051#078
#053#186#146#094
R-110
Medio-Veloce
SconosciutaI-IV/64V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F0118.png
Altre risorse (in inglese)

Goldeen è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve in Seaking a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

Molto simile ai pesci rossi, è prevalentemente bianco con macchie rosse sulla coda, sulle pinne e sul dorso. Possiede una pinna dorsale sottile e due lunghe pinne pettorali. La sua coda è ampia e ricorda un abito da sera, perciò è ammirata e considerata elegante. Ha un grande corno sulla fronte che usa per difendersi. I suoi occhi sono azzurri e tondi, le palpebre rosse e le labbra rosa.

Differenze tra i sessi

Il maschio ha il corno più grande di quello della femmina.

Abilità speciali

Il corno di Goldeen è molto pericoloso. Anche se non sono aggressivi le persone che nuotano in acque frequentate da questo Pokémon possono essere speronate per sbaglio.

Comportamento

Durante la stagione riproduttiva in primavera sono visti nuotare controcorrente i fiumi e torrenti. Non amano vivere in cattività.

Habitat

Vivono in tutti i corsi d'acqua dolce e sono comuni in ogni regione conosciuta.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Homem0118.png
Forma Base
Homem0119.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.pngMT33: 100%

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
45
Attacco
67
Difesa
60
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
50
Velocità
63
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
1/2 ★☆
Agilità
3/3 ★★★
Totale
11/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
5 Supersuono 55% 20
10 Idropulsar 60 100% 20
15 Incornata 65 100% 25
20 Agilità —% 30
25 Acquanello —% 20
30 Flagello 100% 15
35 Cascata 80 100% 15
40 Inondazione 100% 20
45 Megacorno 120 85% 10
50 Perforcorno —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goldeen ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goldeen.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goldeen.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT52SpSc RimbalzoSpSc 85 85% 5
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT96SpSc SottilcornoSpSc 70 —% 10
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT28SpSc MegacornoSpSc 120 85% 10
DT45SpSc FanghigliaSpSc 90 85% 10
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT87SpSc GiravvitaSpSc 80 95% 10
DT95SpSc Colpo InfernaleSpSc 80 100% 15
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goldeen.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goldeen.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Qwilfish
Acupressione —% 30
Relicanth
Capocciata*DLPS 130 100% 10
GoldeenSeakingRemoraidOctilleryBarboachWhiscash
RelicanthBasculinWishiwashi
ColpodifangoDLPS 55 95% 15
GoldeenSeakingGyaradosWailmerWailordRelicanth
CorposcontroDLPS 85 100% 15
BarboachWhiscash
Fangosberla 20 100% 10
GyaradosQwilfishBarboachWhiscashRelicanth
Idrondata 90 90% 10
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturn
QwilfishRemoraidOctilleryCarvanhaSharpedoWailmer
WailordBarboachWhiscashRelicanthLuvdiscBasculin
WishiwashiBarraskewda
IdropompaDLPS 110 80% 5
RemoraidOctillery
Nube* —% 30
RemoraidOctillery
Psicoraggio 65 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Goldeen in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Goldeen solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goldeen.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goldeen.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Squamacolpo 25 90% 20
SpSc DLPS Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Goldeen può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Goldeen non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goldeen.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goldeen.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Pin0118.png Pinani0118.gif

Acquisizione: Cattura

PinRZ0118.png PinRZani0118.gif

Acquisizione: Cattura

Linkani0118.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 1
Min. exp.: N/D
Max. exp.: N/D
Voce del Navigatore R-110
È impossibile catturare Goldeen quando è sott'acqua. Prendilo quando salta fuori!
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●●
#687 Goldeen
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Espulsione+
GO0118.png
Resistenza base: 128
Attacco base: 123
Difesa base: 110
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Goldeen 50 → Seaking
Attacchi veloci: Beccata, Colpodifango
Attacchi caricati: Idropulsar, Incornata, Idrondata
Voce Pokédex: Goldeen è un Pokémon molto elegante dai movimenti aggraziati. Tuttavia, è necessario stare attenti poiché potrebbe attaccare violentemente con il suo corno.
Data rilascio: 06/07/2016
Note: Disponibile nelle Uova da 5 km prima dell'8 febbraio 2017.

Voci Pokédex

La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome Regina d'Acqua.
Al momento di deporre le uova possono essere visti a branchi in mari e fiumi per l'accoppiamento.
Le pinne su dorso, petto e coda ondulano con grazia in acqua. Perciò lo chiamano danzatore d'acqua.
Forte nuotatore, capace di risalire torrenti impetuosi alla velocità costante di cinque nodi.
Nella stagione riproduttiva nuota elegantemente alla ricerca del compagno più adatto.
GOLDEEN è un POKéMON molto elegante dai movimenti aggraziati. Tuttavia, è necessario stare attenti poiché potrebbe attaccare violentemente con il suo corno.
GOLDEEN ama nuotare libero in fiumi e laghetti. Se messo in acquario, questo POKéMON riesce a fuggire spaccando anche il vetro più spesso con un colpo secco del suo corno.
In primavera, è possibile vedere banchi di GOLDEEN risalire fiumi e cascate. Infligge duri colpi al nemico con il suo unico corno.
Le pinne dorsali e pettorali sono sviluppate come potenti muscoli. Può raggiungere la velocità di cinque nodi.
La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome regina delle acque.
Quando nuota, la pinna posteriore sembra un elegante abito da sera. Ha un aspetto regale.
Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.
Le pinne su dorso, petto e coda ondulano con grazia in acqua. Così lo chiamano “danzatore d’acqua”.
Forte nuotatore, capace di risalire torrenti impetuosi alla velocità costante di cinque nodi.
Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.
Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
Le pinne sul dorso, petto e coda ondulano con grazia in acqua. Per questo lo chiamano "danzatore d'acqua".
Goldeen è un Pokémon molto elegante dai movimenti aggraziati. Tuttavia, è necessario stare attenti poiché potrebbe attaccare violentemente con il suo corno.
Goldeen ama nuotare libero in fiumi e laghetti. Se messo in acquario, questo Pokémon riesce a fuggire spaccando anche il vetro più spesso con un colpo secco del suo corno.
Quando la temperatura comincia ad alzarsi, forma un banco con i suoi simili e inizia a risalire i fiumi, annunciando così l'inizio della primavera.
Molti allenatori allenano solo i Goldeen, affascinati dal loro lungo corno e dalle bellissime pinne.
È famoso per le sue splendide pinne caudali. Sembra che competa con i suoi simili per stabilire chi ha il corno più spesso e affilato.
Quando nuota, le sue pinne fluttuano dolcemente come un vestito da ballo. Da questo deriva il suo soprannome "principessa delle acque".
Nel periodo in cui i Goldeen depongono le Uova, se ne possono vedere a banchi mentre risalgono fiumi e cascate.
Le pinne su dorso, petto e coda ondeggiano con grazia. Perciò viene chiamato “danzatore d’acqua”.
Le pinne dorsali e pettorali sono sviluppate come potenti muscoli. Può raggiungere la velocità di 5 nodi.
Nuota con eleganza, facendo ondeggiare le pinne caudali come fossero un abito. Il suo aspetto è davvero regale.
Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte un pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Goldeen/Immagini
 
Homem0118.pngHomemsh0118.png
Homef0118.pngHomefsh0118.png

Nell'animazione

Goldeen nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Goldeen di Misty

Misty possiede un Goldeen che compare per la prima volta Emergenza!.

Altri

Un altro Goldeen appare in Una squadra scatenata. Uno Squirtle ha buttato il Pikachu di Ash in un lago, facendo arrabbiare il Goldeen. Colpisce Pikachu con una potente Incornata, ferendolo gravemente.

Apparizioni minori

Goldeen appare anche nell'episodio censurato EP035.

Diversi Goldeen compaiono in Uno spettacolo straordinario, in cui appartengono alle Sorelle Sensazionali. Riappaiono in Blu ceruleo.

Diversi Goldeen si trovano trai Pokémon visti nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Un Goldeen appare in una fantasticheria di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Un Goldeen appare in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Due Goldeen compaiono in Un'infermiera speciale. Uno sta ricevendo un trattamento speciale immerso in una botte di acqua salata nel Centro Pokémon vicino al Lago Lucido, mentre l'altro sta venendo curato dall'Infermiera Joy a causa di problemi di salute.

Un Goldeen si trova tra i Pokémon rubati dal Centro Pokémon di Isola Punta Blu in Prima tappa sulle isole.

Diversi Goldeen si trovano tra i Pokémon in conflitto nel Laboratorio del Professor Oak in L'ambasciatore di pace.

Un Goldeen gigante è uno dei Pokémon che vive nel Lago Slowpoke in L'illuminazione

Rodolfo ha un Goldeen che appare in Capopalestra e gentiluomo.

Diversi Goldeen appartengono ad una famiglia di artisti di circo vaganti in Pokémon Ranger e il Tempio del Mare.

Diversi Goldeen fanno dei brevi cameo in Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Un Goldeen appare in Lumineon, un Pokémon straordinario!.

Un gruppo di Goldeen compare in La strategia comincia a casa!.

Un gruppo di Goldeen vengono usati in una corsa da Jessie, James e Meowth in Il tour del mistero!.

Un Goldeen appare all'inizio di Il re delle illusioni Zoroark.

Voci Pokédex

Episodio:
PM024
Soggetto:
Goldeen
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Goldeen, Pokémon Pescerosso. Tipo Acqua. Quando il tempo si riscalda, si raccolgono in branco e nuotano controcorrente. Dicono sia il segno che la primavera è arrivata.

Nel manga

In Pokémon Battle Frontier

Il Goldeen di Mitsuki viene mostrato per la prima volta mentre lotta al fianco del Vulpix di Enta.

Nel GCC

Articolo principale: Goldeen (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros.

Quando fatto uscire da una Poké Ball, Goldeen userà Splash, senza influenzare la lotta.

Super Smash Bros. Melee

Quando fatto uscire da una Poké Ball, Goldeen userà Splash, senza influenzare la lotta.

Goldeen è anche un PokéGalleggiante. Apparirà saltando dallo schermo, cadendo subito dopo sul fondo dello schermo sconfiggendo qualunque personaggio sconfigga.

Super Smash Bros. Brawl

Goldeen può essere trovato in una Poké Ball ed userà Splash se fatto uscire. Continua a non influenzare la lotta. Sul blog ufficiale, Masahiro Sakurai ha commentato che l'apparizione di Goldeen nei momenti più critici segue la Legge di Murphy

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Anche qui può uscire dalla Poké Ball e usare Splash, continuando a non influenzare la lotta.

Appare anche come trofeo.

Curiosità

  • Il nome originario di Goldeen era Goldy.
  • Il suo numero nel Pokédex di Sinnoh e nel Pokédex di Johto è lo stesso: 078.
  • Goldeen e Seaking sono gli unici due Pokémon che possono imparare Cascata aumentando di livello.
  • Nei giochi il suo verso è molto simile a quello di Caterpie.

Origine

Goldeen si basa su un pesce rosso.

Origine del nome

È la combinazione di goldfish (pesce rosso) e queen (regina).

In altre lingue

2980EF2980EF

Vedi anche