Glitch di Mew

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Un Mew selvatico trovato usando il glitch di Mew

Il glitch di Mew, conosciuto anche come glitch degli Allenatori a lungo raggio, è un glitch presente nei giochi di prima generazione. È stato scoperto nel 2003. È famoso per essere l'unico modo per ottenere un Mew nei giochi di prima generazione al di fuori degli eventi. Questo glitch però permette di ottenere anche tutti i Pokémon presenti in prima generazione con un numero d'indice compreso tra 1 e 199. Ciò implica che attraverso il glitch di Mew sono ottenibili anche alcuni Pokémon glitch, compreso MissingNo., sebbene non sia possibile ottenere tutti i Pokémon glitch. Questo è dovuto al fatto che cercando di incontrare nell'erba alta un Pokémon con numero d'indice compreso tra 200 e 255, la lotta che seguirà non sarà con un Pokémon selvatico, ma con un Allenatore. Inoltre, con il glitch di Mew non sarà possibile incontrare anche GlitchName00.pngRB/YGlitchName00.pngG poiché se si cerca di farlo apparire tramite questo glitch, il gioco mostrerà uno schermata bianca. Il glitch è presente anche nelle versioni per Virtual Console dei giochi di prima generazione.

Panoramica del glitch

Come suggerisce il secondo nome del glitch, il "glitch degli Allenatori a lungo raggio" si basa su una particolare tipologia di Allenatori: gli Allenatori "a lungo raggio", ossia quegli Allenatori che hanno il campo visivo massimo. Questi Allenatori, sono in grado di vedere il giocatore nel momento in cui appaiono nello schermo. Un esempio è il Rischiatutto nel percorso 8, di fronte alla Via Sotterranea. Tuttavia, il gioco carica prima i dati relativi alla posizione del NPC, quindi, dopo un frame, carica i dati relativi al raggio visivo del NPC, nel caso esso si tratti di un Allenatore. Ciò consente al giocatore di aprire il menù nel momento in cui si trova effettivamente nel raggio visivo dell'Allenatore, ma esso non lo ha ancora visto. Andando via dal luogo in cui ci si trovava (usando Volo, Fossa o Fune di Fuga), l'Allenatore noterà il giocatore, ma la lotta non partirà, poiché il giocatore si sta spostando.

In questo modo, il gioco crederà che il giocatore è ancora impegnato in una lotta contro l'Allenatore a lungo raggio, quando, in realtà, la lotta non è mai iniziata. Per incontrare un Pokémon con il glitch è necessario terminare una lotta qualsiasi e tornare nel percorso in cui si trovava l'Allenatore a lungo raggio. Terminato questo procedimento, il menù si aprirà da solo, e, chiudendolo, partirà la lotta con un Pokémon selvatico.

Caratteristiche del Pokémon selvatico

Le caratteristiche principali del Pokémon selvatico incontrato sono determinate dalla lotta che si esegue tra la fuga dall'Allenatore e l'incontro con il Pokémon.

Determinazione della specie

Per determinare la specie del Pokémon incontrato, occorre guardare la statistica Speciali dell'ultimo Pokémon affrontato nella lotta. Ciò significa che per incontrare un determinato Pokémon bisogna sfidare nella lotta un Pokémon con una statistica Speciali pari al numero d'indice del Pokémon che si desidera incontrare. Per incontrare un Mew, ad esempio, occorre sfidare un Pokémon con statistica Speciali pari a 21. Esempi sono lo Slowpoke del Bullo nel percorso 25 o lo Shellder del Nuotatore nella Palestra di Celestopoli. Inoltre, utilizzando una statistica Speciali superiore a 255, il conteggio del numero d'indice riparte da 0. Ciò significa che usando una statistica Speciali di 257, si incontrerà il Pokémon con numero d'indice pari ad 1, ossia Rhydon. Questo è l'unico modo per ottenere Pokémon con numero d'indice inferiore a 5, poiché nessun Pokémon legittimo del gioco possiede una statistica Speciali inferiore a 5. Tuttavia, usando una statistica Speciali di 256, che di norma darebbe come risultato il Pokémon con numero d'indice pari a 0, ossia GlitchName00.pngRB/YGlitchName00.pngG, invece del Pokémon il gioco mostrerà una schermata bianca. Di seguito, una lista dei Pokémon di prima generazione e della statistica Speciali minima richiesta per incontrarli:

Pokémon Speciali
Spearow 5
Voltorb 6
Nidoking 7
Slowbro 8
Ivysaur 9
Exeggutor 10
Lickitung 11
Exeggcute 12
Grimer 13
Gengar 14
Nidoran♀ 15
Nidoqueen 16
Cubone 17
Rhyhorn 18
Lapras 19
Arcanine 20
Mew 21
Gyarados 22
Shellder 23
Tentacool 24
Gastly 25
Scyther 26
Staryu 27
Blastoise 28
Pinsir 29
Tangela 30
MissingNo. 31
MissingNo. 32
Growlithe 33
Onix 34
Fearow 35
Pidgey 36
Slowpoke 37
Kadabra 38
Graveler 39
Chansey 40
Machoke 41
Mr. Mime 42
Hitmonlee 43
Hitmonchan 44
Arbok 45
Parasect 46
Psyduck 47
Drowzee 48
Golem 49
MissingNo. 50
Magmar 51
MissingNo. 52
Electabuzz 53
Magneton 54
Koffing 55
MissingNo. 56
Mankey 57
Seel 58
Diglett 59
Tauros 60
MissingNo. 61
MissingNo. 62
MissingNo. 63
Farfetch'd 64
Venonat 65
Dragonite 66
MissingNo. 67
MissingNo. 68
MissingNo. 69
Doduo 70
Poliwag 71
Jynx 72
Moltres 73
Articuno 74
Zapdos 75
Ditto 76
Meowth 77
Krabby 78
MissingNo. 79
MissingNo. 80
MissingNo. 81
Vulpix 82
Ninetales 83
Pikachu 84
Raichu 85
MissingNo. 86
MissingNo. 87
Dratini 88
Dragonair 89
Kabuto 90
Kabutops 91
Horsea 92
Seadra 93
MissingNo. 94
MissingNo. 95
Sandshrew 96
Sandslash 97
Omanyte 98
Omastar 99
Jigglypuff 100
Wigglytuff 101
Eevee 102
Flareon 103
Jolteon 104
Vaporeon 105
Machop 106
Zubat 107
Ekans 108
Paras 109
Poliwhirl 110
Poliwrath 111
Weedle 112
Kakuna 113
Beedrill 114
MissingNo. 115
Dodrio 116
Primeape 117
Dugtrio 118
Venomoth 119
Dewgong 120
MissingNo. 121
MissingNo. 122
Caterpie 123
Metapod 124
Butterfree 125
Machamp 126
MissingNo. 127
Golduck 128
Hypno 129
Golbat 130
Mewtwo 131
Snorlax 132
Magikarp 133
MissingNo. 134
MissingNo. 135
Muk 136
MissingNo. 137
Kingler 138
Cloyster 139
MissingNo. 140
Electrode 141
Clefable 142
Weezing 143
Persian 144
Marowak 145
MissingNo. 146
Haunter 147
Abra 148
Alakazam 149
Pidgeotto 150
Pidgeot 151
Starmie 152
Bulbasaur 153
Venusaur 154
Tentacruel 155
MissingNo. 156
Goldeen 157
Seaking 158
MissingNo. 159
MissingNo. 160
MissingNo. 161
MissingNo. 162
Ponyta 163
Rapidash 164
Rattata 165
Raticate 166
Nidorino 167
Nidorina 168
Geodude 169
Porygon 170
Aerodactyl 171
MissingNo. 172
Magnemite 173
MissingNo. 174
MissingNo. 175
Charmander 176
Squirtle 177
Charmeleon 178
Wartortle 179
Charizard 180
MissingNo. 181
MissingNo. (Fossile di Kabutops) 182
MissingNo. (Fossile di Aerodactyl) 183
MissingNo. (Spettro) 184
Oddish 185
Gloom 186
Vileplume 187
Bellsprout 188
Weepinbell 189
Victreebel 190
▶ ARB/4 4G 191
aRB/4 4HyG 192
ゥ (C1)RB/♀ .G 193
ゥ .4RB/p PKMNp’ ’G 194
h POKéRB/ゥ ( Z4G 195
PokéWTrainerRB/X ゥ- xゥ,G 196
PKMN (C5)RB/4. .G 197
ゥL ゥM 4RB/ァ7gG 198
♀Pゥ ゥゥTRB/uG 199
Rhydon 256
Kangaskhan 257
Nidoran♂ 258
Clefairy 259

Determinazione del livello

Il livello del Pokémon incontrato tramite il glitch dipende dalle modifiche all'Attacco dell'ultimo Pokémon affrontato nella lotta. Il valore dell'Attacco cambierà ogniqualvolta viene utilizzata una mossa che lo modifica, come Ruggito. Il valore di base, privo di modifiche apportate, è pari a 7, ma può essere fatto variare in un range compreso tra 1 e 13; ciò dipende dal numero delle diminuizioni o degli aumenti alla statistica che il Pokémon subisce durante la lotta (massimo 6 in entrambe le direzioni). È quindi possibile combinare questo glitch con il glitch dell'esperienza se il Pokémon che viene fatto apparire è adatto.

Incontrare un Allenatore

Attraverso il glitch di Mew, è possibile trovare degli "Allenatori selvatici" nell'erba alta: ciò è possibile poiché il gioco riconosce i numeri d'indice compresi tra 200 e 255 non come specie di Pokémon ma come Allenatori. Ciò significa che tutti i Pokémon con numeri d'indice superiori al 200 non sono ottenibili tramite glitch di Mew, ma devono essere ottenuti necessariamente tramite il glitch della guardia di Johto, che ha il vantaggio di non far incontrare il Pokémon glitch in lotta ma lo "consegna" direttamente al giocatore attraverso lo scambio con la seconda generazione. Anche in questo caso, le caratteristiche dell'Allenatore dipenderanno dalla lotta disputata tra la fuga e l'incontro con l'"Allenatore selvatico".

Determinare la classe Allenatore

La classe Allenatore dell'Allenatore incontrato dipenderà dalla statistica Speciali, seguendo le norme velide per la specie dei Pokémon. Di seguito la tabella di conversione:

Allenatore Speciali
Jacred 200
Bullo 201
Pigliamosche 202
Pupa 203
Marinaio 204
Allen. Jr.♂ 205
Allen. Jr.♀ 206
Pokéfanatico 207
Cervellone 208
Avventuriero 209
Centauro 210
Scassinatore 211
Meccanico 212
Giocoliere 213
Pescatore 214
Nuotatore 215
Zuccapelata 216
Rischiatutto 217
Bellezza 218
Psiche 219
Rockettaro 220
Giocoliere 221
Domatore 222
Avicoltore 223
Cinturanera 224
Blu (Primo Sprite) 225
Prof. Oak 226
Ladro 227
Scienziato 228
Giovanni 229
Rocket 230
Fantallenatore 231
Fantallenatrice 232
Bruno 233
Brock 234
Misty 235
Lt. Surge 236
Erika 237
Koga 238
Blaine 239
Sabrina 240
Gentiluomo 241
Blu (Secondo Sprite) 242
Blu (Sprite Campione) 243
Lorelei 244
Medium 245
Agatha 246
Lance 247
Allenatori glitch non validi 248
Allenatori glitch non validi 249
Allenatori glitch non validi 250
Glitch ZZAZZ 251
Glitch ZZAZZ 252
Glitch ZZAZZ 253
Glitch ZZAZZ 254
Glitch ZZAZZ 255

Determinazione della squadra

In prima generazione, quasi tutti gli Allenatori avevano solo un team di Pokémon disponibile, tranne Blu e l'evento cancellato del Prof. Oak, che avevano tre team disponibili, usati a seconda del Pokémon iniziale scelto dal giocatore. Tuttavia, attraverso il glitch di Mew, è possibile ottenere tredici team diversi per ogni Allenatore: infatti, la squadra usata dall'Allenatore viene determinata in modo simile al livello del Pokémon incontrato tramite glitch. Ciò implica che esistono tredici team per ogni Allenatore del gioco, tenendo conto del valore dell'Attacco preimpostato a 7 e modificabile solo 6 volte durante la lotta. Poiché, tuttavia, come già detto in precedenza, ogni Allenatore ha soltanto un team valido (o tre, considerando i due Allenatori che fanno eccezione), esistono 12 team invalidi per ogni Allenatore (ad eccezione di Blu e del Professor Oak che ne possiedono 10), costituiti principalmente da Pokémon glitch. In particolare, accade spesso che il primo Pokémon di ogni team invalido sia il Pokémon glitch con lo stesso numero d'indice dell'Allenatore sfidato.


Effetti dei glitch
Elenchi per generazione