Doppio Ago

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Nello specifico: immagine settima generazione, altri giochi, anime, manga, animazioni.
Doppio Ago
Bandiera EN-US.png Twineedle (Doppio ago)
Bandiera Giappone.png ダブルニードル
Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.
Doppio Ago5.gif
25 (100 come mossa Z)
100%
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
♥♥♥ 3
Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥ 2
1
Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.
Altre risorse (in inglese)

Doppio Ago è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Coleottero introdotta in prima generazione. Prima della quinta generazione, era una mossa esclusiva di Beedrill.

Effetto

Prima generazione

Doppio Ago infligge danno, colpendo due volte per ogni utilizzo. Il secondo colpo ha il 20% di probabilità di avvelenare l'avversario. Anche se solo il primo colpo può mettere a segno un brutto colpo, ogni colpo della mossa infligge la stessa quantità di danni.

Doppio Ago termina immediatamente se rompe un Sostituto. Pazienza e Contrattacco considerano solo il secondo colpo di Doppio Ago.

Doppio Ago non può avvelenare un avversario protetto da un Sostituto.

Seconda generazione

Ogni colpo inflitto è diventato indipendente, quindi entrambi possono infliggere brutti colpi.

Doppio Ago può avvelenare i Pokémon di tipo Veleno e Acciaio.

Se il primo colpo rompe un Sostituto, l'attacco non termina e il secondo colpo potrebbe avvelenare il bersaglio.

Doppio Ago attiva Roccia di re.

Terza generazione

Doppio Ago non può più avvelenare bersagli di tipo Acciaio o Veleno.

Doppio Ago non attiva più Roccia di re.

Quarta generazione

Entrambi i colpi hanno una probabilità del 20% di avvelenare il bersaglio.

Dalla quinta alla settima generazione

Se Focalnastro o Vigore si attivano prima dell'ultimo colpo inflitto, il colpo successivo manderà KO il Pokémon avversario; Bandana ha invece la possibilità di attivarsi più volte consecutive.

Se il bersaglio ha l'abilità Sopportazione o Sottilguscio, ogni colpo di Doppio Ago la attiverà.

Se l'utilizzatore possiede Roccia di Re o Affilodente, ogni colpo ha la stessa probabilità di far tentennare l'avversario.

Dall'ottava generazione

Doppio Ago non può essere selezionata in lotta.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

In altri giochi

Pokémon Masters EX

Categoria:
Barra mosse:
2
Potenza base:
20
Potenza massima:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Effetti:
Multicolpo
Descrizione:
Colpisce due volte di seguito. Ha una certa probabilità (20%) di avvelenare il bersaglio.

Vecchia descrizione

Prima della versione 2.10.0 (dal 28 giugno 2021): Colpisce due volte di seguito. Raramente avvelena il bersaglio.

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Doppio Ago è l'unica mossa non di tipo Veleno che può avvelenare il bersaglio.
    • Inoltre, solo in seconda generazione, era l'unico modo per avvelenare i Pokémon di tipo Acciaio. Nelle generazioni successive, Doppio Ago perde questa possibilità, poiché i Pokémon di tipo Acciaio sono ora immuni anche all'avvelenamento.

In altre lingue

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