Biancavilla

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Questo articolo è stato pubblicato sul numero 11 di Pika Mania.
Biancavilla
Bandiera EN-US.png Pallet Town
Bandiera Giappone.png マサラタウン
Biancavilla HGSS.png
Descrizione mappa
Piccolo villaggio incontaminato.HGSS
Piccola città di campagna che ospita il Laboratorio Pokémon.LGPE
Popolazione
8
Zone collegate
A nord (↑)
A sud (↓)
Posizione
Biancavilla HGSS mappa.gif
Biancavilla si trova in questo punto di Kanto.

Biancavilla è una piccola cittadina situata nella parte occidentale della regione di Kanto. Rappresenta la città natale di Rosso, di Blu e di altri importanti Allenatori che iniziano il loro viaggio in questa regione. È infatti sede del laboratorio del Professor Oak, dove il famoso Professore Pokémon conduce le sue ricerche. È collegata al Percorso 1 a nord e al Percorso 21 a sud.

È basata su Machida, la città natale di Satoshi Tajiri.

Slogan

Pokémon Rosso, Blu e Giallo
BIANCAVILLA:
un viaggio dalle mille
sfumature ti aspetta!
Pokémon Oro, Argento e Cristallo
BIANCAVILLA
Un ridente angolo
di Pace e Purezza
Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia
BIANCAVILLA
Un viaggio dalle mille sfumature ti
aspetta!
Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Biancavilla Mappa Cartello.png
Biancavilla
Dove comincia il bianco
Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!
Biancavilla
Un viaggio dalle mille sfumature ti aspetta!

Luoghi d'interesse

Laboratorio del Professor Oak

Articolo principale: Laboratorio del Professor Oak
L'interno del laboratorio in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Nell'angolo a sud-est della città si trova il laboratorio del Professor Oak. In questo luogo, tutti i giovani Allenatori possono ricevere il loro primo Pokémon, da scegliere tra Bulbasaur, Charmander o Squirtle. Nei giochi in cui il Professor Oak non dispone delle specie di Pokémon in questione, vengono dati agli Allenatori un Pikachu o un Eevee. Questo è anche il luogo in cui avviene la prima lotta tra Rosso/Leaf ed il rivale, Blu, oppure tra Chase/Elaine e Trace.

Il laboratorio consiste in un piccolo edificio situato vicino alla casa del giocatore ed il suo aspetto viene leggermente modificato nel corso delle varie generazioni. All'interno ci sono tre aiutanti del Professor Oak, due uomini e una donna, un paio di scaffali pieni di libri, un tavolo con sopra le Poké Ball contenenti i Pokémon iniziali, un computer, un secondo tavolo con sopra due Pokédex e due cartelli appesi alla parete con qualche consiglio per il giocatore. In Pokémon Giallo, il laboratorio è il medesimo di Pokémon Rosso e Blu: l'unica eccezione è rappresentata dal fatto che sul tavolo è presente soltanto una Poké Ball, mentre al suo fianco è presente un cestino. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, oltre ai miglioramenti grafici, sono state aggiunte due piante all'ingresso, un "macchinario misterioso", alcuni libri sparsi sul sul pavimento, due altri macchinari in un angolo ed una finestra.

Casa del giocatore

Articolo principale: Casa del giocatore → Kanto
L'interno della casa di Rosso in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Prima, terza e settima generazione

Nella prima, terza e settima generazione, questa è la casa in cui il giocatore inizia il suo viaggio. Egli vive qui con sua madre, la quale, dopo che il giocatore avrà lasciato la città la prima volta, curerà i suoi Pokémon ogni volta che le rivolgerà a parola, fungendo da Centro Pokémon. In prima generazione, la camera da letto del giocatore presenta un PC, un letto ed una TV collegata ad uno SNES; non ha alcun utilizzo rilevante, se non quello di poter ritirare e depositare strumenti nel PC, dove, ad inizio gioco, può essere trovata una Pozione. In terza generazione, oltre ai cambiamenti grafici, l'unica differenza è la presenza di un NES al posto dello SNES. In settima generazione, senza la funzione di deposito strumenti, il PC del giocatore mostra un'email dal suo amico e rivale. Nella prima e terza generazione subito prima delle scale per il piano inferiore c'è un cartello sul muro con delle informazioni sullo zaino. In settima generazione questo ruolo è svolto da un'email nel PC. La TV in camera trasmette un film che vede quattro ragazzi camminare su delle rotaie, ma in terza e settima generazione è possibile vederlo solo se è stato scelto il personaggio maschile. In caso in cui si sia scelto il personaggio femminile, la TV mostrerà una ragazza con i capelli raccolti che cammina su una strada lastricata d'oro. In settima generazione, la console collegata alla TV è una Nintendo Switch.

Seconda e quarta generazione

In seconda e in quarta generazione, la madre di Rosso è da sola, in quanto il figlio si sta allenando sul Monte Argento ed è fuori da molto tempo. Se le si parla, esterna la sua preoccupazione per il ragazzo, affermando però di esserne fiera.

Al piano terra sono presenti un tavolo con su una tazza da tè, un televisore, una libreria e un angolo cottura contenente un frigorifero e un lavandino. Al primo piano, la camera da letto presenta tonalità di rosso, uno studio contenente una scrivania con sopra un computer portatile, un Nintendo 64OAC/un WiiHGSS, tre librerie ed un letto singolo. Esaminando gli oggetti in camera, si può notare come siano pieni di polvere, come se non venissero usati da molto tempo.

Casa del rivale

In prima e in terza generazione, dopo che il giocatore riceve il Pokédex dal Professor Oak, Margi, la sorella del rivale, gli dona la Mappa Città. In terza generazione è in grado di aumentare l'affetto dei Pokémon del giocatore attraverso un particolare trattamento; può aumentare l'affetto di un Pokémon alla volta, ogni 512 passi percorsi dal giocatore. In quarta generazione cede al giocatore il numero di Pokégear di suo fratello Blu, donandogli così la possibilità di risfidarlo al Dojo Karate di Zafferanopoli; anche qui, Margi può aumentare l'affetto dei Pokémon in squadra, ma solo una volta al giorno tra le 3:00 PM e le 4:00 PM, oltre che aumentare la Bellezza del Pokémon selezionato. Dato che le virtù non possono essere visualizzate in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il Pokémon deve essere scambiato in una cartuccia di Diamante e Perla, Platino per poterle controllare. Feebas può tuttavia evolversi senza problemi in Milotic, cosa che non può avvenire in Rosso Fuoco e Verde Foglia, in quanto le virtù non esistono in questi giochi.

In Rosso Fuoco e Verde Foglia e Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, Margi (o la sorella senza nome dell'amico di infanzia del giocatore) si occupa di valutare il grado di affetto tra il giocatore e un Pokémon nella sua squadra.

Strumenti

Laboratorio del Professor Oak

Articolo principale: Laboratorio del Professor Oak

Pokémon

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
10-20
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
5-10
Probabilità:
60%

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
OAC
Livello
30-39
Probabilità:
90%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5-10
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
1%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
4%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
HGSS
Livello
30-35
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
35
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
50%
 HG SS
Livello
5-6
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
5-6
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
20%
Usando Bottintesta (albero speciale)
HGSS
Livello
5-6
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
5-6
Probabilità:
20%

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
100%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
100%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
100%

Prospettiva

Biancavilla RBG.png Biancavilla OAC.png Biancavilla RFVF.png Biancavilla HGSS.png

Consigli utili

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia
CONSIGLI UTILI
Premi START per aprire il MENU!

Negli spin-off

Pinball Rosso Biancavilla.png

In Pokémon Pinball

Biancavilla compare nel Campo Rosso in Pokémon Pinball. I Pokémon catturabili sono Bulbasaur, Charmander, Rattata, Pidgey, Nidoran♀, Nidoran♂, Poliwag, Tentacool e Tangela.

Nell'animazione

Nella serie animata

Panoramica di Biancavilla in Pokémon 4Ever

Biancavilla è la città natale del protagonista principale Ash e del suo rivale Gary Oak. Come nei giochi, il laboratorio del Professor Oak si trova a Biancavilla. Ash torna sempre qui prima di viaggiare per una nuova regione. Nella serie animata, Biancavilla è raffigurata con ampi sentieri e prati aperti. Biancavilla debutta nel primo episodio, L'inizio di una grande avventura, dove Ash riceve il suo Pikachu. Da allora, è apparsa in diversi episodi, ma anche in Pokémon Chronicles e nei film Pokémon.

Il laboratorio del Professor Oak si distingue per le sue turbine eoliche, le tre finestre del balcone interno e le quattro finestre del secondo piano. Quando Ash cattura un Pokémon e ha la squadra completa, il nuovo Pokémon viene automaticamente teletrasportato al laboratorio. Ash ha anche l'abitudine di lasciarvi anche tutti i suoi Pokémon ogni volta che cambia regione, a partire da Hoenn. Il laboratorio è costituito da due piani. Dall'ingresso parte un corridoio con diverse porte e a sinistra vi sono una cassettiera e le scale per il piano superiore. Il giardino del Professore Oak è un ambiente naturale per lo sviluppo dei Pokémon. Esso è diviso in aree, a secondo dei vari tipi; ci sono zone adatte per i Pokémon di tipo Roccia, aree desertiche per i Pokémon Terra e Fuoco, zone erbose e diversi laghi. A volte i Pokémon non vanno d'accordo e per questo motivo alcuni di loro, come il Bulbasaur di Ash, hanno il compito di mediatori nei litigi.

Il Vivaio Xanadu è un altro luogo vicino Biancavilla. Il vivaio è una grande serra che ospita molti semi e piante. Tra questi vi è un fiore che contiene spore paralizzanti. Due dei dipendenti del vivaio sono Florinda Showers e Potter. Insieme al Gloom di Florinda, contribuiscono alla sicurezza del vivaio. Durante l'allenamento per la Lega Pokémon, in Insidia verde, la mamma di Ash chede a suo figlio di accompagnarla per alcune commissioni al vivaio. Ash e i suoi amici non vogliono aiutare Delia, ma tuttavia, alla fine, si ritrovano nel luogo dove era stato chiesto loro di andare.

Masae gestisce la Stazione Radio di Biancavilla, WPOK, dal suo negozio. Altri residenti della città di Biancavilla sono: Gilbert (il figlio del sindaco di Biancavilla), il signor Garrison, il signor Tango e la signorina Owens.

Poco dopo aver visitato Biancavilla, Ash parte per un'altra regione a bordo di un aereo in All'ombra di Zekrom! e in Il sogno continua!, tuttavia non è chiaro se sia presente un aeroporto nella città o meno.

Galleria

Casa di Ash
Casa di Ash.png
Stazione Radio WPOK
Stazione Radio di Biancavilla.png

In Pokémon Le origini

Biancavilla in Pokémon Le origini

Biancavilla ha fatto un paio di comparse in Pokémon Le origini, essendo la città natale di Rosso e di Blu. Fa il suo debutto in File 1: Rosso, dove Rosso e Blu ricevono il Pokédex dal Professor Oak dopo aver scelto il loro Pokémon iniziale. Rosso ha scelto Charmander, mentre Blu ha scelto Squirtle per controbattere la scelta del suo rivale. Successivamente, i due Allenatori lasciano Biancavilla ed iniziano a raccogliere informazioni per il loro Pokédex.

Biancavilla compare nuovamente in File 4: Charizard, dove Rosso torna nel laboratorio del Professor Oak per dirgli che ha completato il Pokédex, ma qui viene a scoprire che Blu è stato ferito durante una lotta contro un Pokémon sconosciuto alla Grotta Celeste e che, proprio durante questa lotta, il suo Pokédex è stato distrutto. Rosso capisce in fretta che il misterioso Pokémon è in realtà Mewtwo, una versione geneticamente migliorata di Mew. Dopo una dura lotta, Rosso riesce a catturare Mewtwo e ad aggiungere i suoi dati nel Pokédex. Durante una piccola festa, tenuta dal Professor Oak, per celebrare il completamento del Pokédex, Rosso si rende conto che, dal momento che Mewtwo era stato creato da Mew, deve ancora trovare e catturare Mew per rendere veramente completo il Pokédex.

In Il film Pokémon: Scelgo te!

Biancavilla in Pokémon: Scelgo te!

Biancavilla compare all'inizio del film Pokémon: Scelgo te!. La cittadina è la città natale di Ash Ketchum.

Galleria

Nel manga

Biancavilla in Ash and Pikachu

In Ash & Pikachu

Biancavilla compare in Do Your Best Bulbasaur!! e Off To The Battle Frontier!!.

Galleria

In Pokémon Adventures

Storia

Arco Rosso, Blu & Verde
Biancavilla in Pokémon Adventures

Biancavilla compare in VS Mew, VS Machoke e VS Kangaskhan ed è la città natale dei personaggi principali Rosso, Blu e Verde, nonché il posto in cui si trova il Laboratorio del Professor Oak. È il luogo dove Rosso cattura un Nidorino di fronte ad altri ragazzini che avevano provato a catturarlo senza prima indebolirlo. La città presenta un bosco dove Rosso e Blu vedono Mew per la prima volta ed assistono al tentativo della sua cattura da parte del Team Rocket. Più tardi, in VS Kadabra, tutti gli abitanti di Biancavilla vengono rapiti e tenuti in ostaggio alla Silph S.p.A., quartier generale del Team Rocket a Zafferanopoli.

Arco Giallo

Rosso salva un postino dal suo Ponyta scatenato; l'uomo era giunto a Biancavilla per recapitare una lettera proprio all'Allenatore. Quando diventa chiaro, in seguito, che la scomparsa di Rosso è avvenuta dopo aver letto la lettera ed aver accettato la richiesta di sfida in essa contenuta, Giallo arriva a Biancavilla e riesce a farsi dare l'incarico dal Professor Oak di salvare Rosso insieme al Pika del ragazzo. Intanto Verde, che ha trovato una nuova casa nella zona, monitora i progressi di Giallo.

Arco Rosso Fuoco & Verde Foglia

Rosso e Blu fanno brevemente ritorno a Biancavilla, dove depositano i loro Pokédex nel PC com'era stato chiesto loro dal Professor Oak. Più tardi, si scopre che questo era un tranello ideato dal Team Rocket, che aveva rapito il professore. Saur e il Charizard di Blu vengono velocemente attaccati da un Pokémon invisibile, poi i due Allenatori si dirigono ad Aranciopoli e, da lì, salpano per il Settipelago.

Galleria

In Pokémon Pocket Monsters

Biancavilla è la cittadina natale di Red e del suo rivale Green. Anche il Professor Oak vive a Biancavilla e dà ai due ragazzi il loro Pokémon iniziale; Red, però, sceglie un Clefairy che aveva incontrato lungo la strada per il laboratorio.

Galleria

In Pokémon Zensho

Biancavilla in Pokémon Zensho

Biancavilla compare in PZ01. Satoshi riceve il suo Charmander al Laboratorio del Professor Oak.

Galleria

In The Electric Tale of Pikachu

Biancavilla in The Electric Tale of Pikachu

Come nella serie animata, la città natale di Ash è Biancavilla. Il Professor Oak non vive stabilmente nella cittadina, in quanto viene visto fare delle ricerche sul campo su Clefairy in Clefairy Tale. È anche la terra natale di Gary, Delia Ketchum e May Oak.

Secondo Gary, i Pikachu possono essere facilmente trovati nei pressi di Biancavilla.

Galleria

Casa di Ash
Casa di Ash EToP.png

Negli adattamenti ai film

Biancavilla in I Choose You!

Biancavilla compare in I Choose You!.

Galleria

Curiosità

In altre lingue

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